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当前显示:游戏杂谈
分类

游戏随笔 11042016

2016-11-05 2
 胡萝卜 随笔分为两部分。一部分 是一段《泰坦掉下来了2》的视频观后感,另一部分是关于最近参与的汉化工作。

游戏乐趣分析

2016-11-03 2
 tcjacker 本文主要关注游戏乐趣的来源和如何制造逻辑上可以自洽的乐趣。本文写于一年前。有些想法当时还不成熟,现在放出来,欢...

甚麼是「遊戲DRM」?

2016-09-21 2
 Super_Two 大家好,我是SuperTwo之前Denuvo事情我想到來說說DRMSteam自家的DRM[授權管理系統]大家也...

为何想做独立游戏?

2016-08-16 3
 三千无畏 个人认为,每个人小时候都有幻想自己就是这个世界的主角或者自己可以随心随意改变世界,而独立游戏正是通过游戏的方式...

游戏的价值

2016-06-30 5
 傅真Janus 游戏这个东西,从来都是想要而不是需要,因游戏不是生活的必需品,以至游戏在人们心目中的价值并不一致。

浅谈独游的推广

2016-06-24 4
 傅真Janus 独立游戏的推广,一直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年,...