完蛋!我被美女包围了!——融入视觉小说文化的心动之旅 2023-08-04 1 0 Intiny 这个夏天来感受一场主动的都市恋爱故事吧!真人互动影视游戏《完蛋!我被美女包围了!》将在steam视觉小说游戏节...
论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角 2023-08-03 1 0 WFKR169 摘要:本文通过运用本雅明的艺术理论中的膜拜价值和展示价值,来对第九艺术电子游戏的艺术特征进行分析。在第一部分,...
被美女包围的CHINAJOY X GAME CONNECTION INDIE GAME盛典 2023-07-27 0 0 Intiny 真人影视互动恋爱游戏《完蛋!我被美女包围了!》出展决定,为众多游戏玩家带来让人耳目一新的夏日恋爱游戏感受。
JackJeanne:戏剧之外,戏剧之中 (无剧透) 2023-07-08 11 0 virmint 游戏系统、剧本台词、插图、歌词等等制作人全面参与的用心作品……!来自《东京食尸鬼》作者姐弟准备了5年酿成的一部...
有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启 2023-07-06 0 0 taomee 今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异业联动,联动视频今日首曝。合作双方共同...
“树枝”也能吸引玩家?游戏中资源的价值究竟要如何设计? 2023-07-05 2 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 大多数游戏都包含多条价值链。如果你将游戏中所有价值链都列出来,你会发现有些节点在多条价值链中都有出现。这种如蛛...
【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索 2023-06-26 3 1 毛毛今天卡关了吗 买了一个多月最近才有时间推,目前刚出空岛,发现几个有趣的地方,想开个系列记录下玩家真实的体验和游玩中的思考。
情怀重制RPG《赵云传重制版》6月20日Steam公开试玩 2023-06-14 1 0 益时光工作室 由益时光工作室发行、醉江月工作室开发的国产单机RPG游戏《赵云传重制版》即将开启公开试玩,公开试玩将于Stea...
这个1998年就发行的经典系列游戏,如何跨平台保留醇正的游戏体验? 2023-06-13 0 1 GWB-腾讯独立游戏孵化器 当一款游戏从PC移植到主机,玩家的操作方式有着根本性的改变,硬件规格的变化也给游戏运行效率带来极大的挑战。开发...
《游戏世界论》第一章 准备工作 2023-06-11 0 0 每月摸鱼500小时的小w 每当谈及“游戏”一词的时候,往往是一个混杂的概念体。这会导致在讨论中出现鸡同鸭讲,甚至诡辩论的情况。如此逻辑混...
《游戏世界论》前言·虚拟与现实 2023-06-11 0 0 每月摸鱼500小时的小w 长久以来,有一个问题像幽灵一般缠绕在所有游戏设计者的思绪中。它就是: ——游戏是什么? 玩家对此并不在意,“游...
《致命框架》:黑色电影、漫画与不安的现代性 2023-05-27 0 0 亚热带飞鱼 黑色电影的风潮在上世纪四五十年代席卷了整个好莱坞,侦探形象、黑色大衣、低调摄影的组合创造出一种新的艺术风格。而...
“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部 2023-02-16 (更新:2023-05-25) 5 2 毛毛今天卡关了吗 赛博朋克世界观下,细腻又特别的独立小品。二周目回来决定写写玩后感。我想从亮点设计和作者表达去切入,非常主观地聊...
从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的? 2023-05-18 1 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 当一款Steam游戏获得足够的用户基础,继续拓展IP边界的做法之一是改编成手游。在改编过程中会遇到哪些问题?如...
两部作品都在TapTap上获得高分!如何平衡独立游戏的商业性? 2023-05-18 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 本文为召合网络燃灯通过自身的创业经历作为案例,与大家分享一路走来的故事与经验思考,希望能帮助到诸位开发者,在这...
《赛尔计划》「同行测试」,今日开启!阵营PV同步发布! 2023-05-18 0 0 taomee 《赛尔计划》「同行测试」,已于今日正式开启!新的世界,有你守护。欢迎顾问来到赛尔世界,让我们一同踏上旅程,启程...
午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书 2023-05-09 (更新:2023-05-17) 1 0 Lingxiao 这一期播客我们继续第二集的讨论,和 UCLA DMA 的媒体艺术家 Michael Luo 分析三部电子游戏:...
两年时间,超过30个游戏DEMO迭代,这款双人合作玩法独游将带来怎样的惊喜? 2023-05-10 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 《最佳搭档》的初衷便来自于团队的一个简单但有温度的想法,他们希望制作一款让人们体验默契配合的游戏,在其中可以与...
在《王国之泪》发售前,我们好好聊聊什么是“开放世界” 2023-05-09 1 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 什么是“开放”?所有游戏的核心都是用代码封装的固定数量的选项。所以在某种意义上,所有游戏都是“封闭”的。那么“...
这款仅2人开发的作品,号称“玩家每次打开都会有独一无二的游戏体验” 2023-04-28 1 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 两个人如何打造一款特别好评的游戏?我们跟Grenaa Games的两位成员聊了聊,希望能通过这款游戏的开发故事...
游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办? 2023-04-27 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 2023年5月19日,GWB将携手优格资本、苏田资本、家乡互动等数十家投资机构及投资人,举办新一期“同行-投融...
这种大幅减少成本的方式,让你在研发途中事半功倍! 2023-04-26 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 我们在“同行”平台推出了“外包服务”版块,希望能够帮助独游开发者们打破信息壁垒,更高效地勾兑外包领域的合作。
国产零基础像素游戏引擎正式上线Steam 2023-04-22 0 0 像素游戏引擎 感谢大家的一路支持,我们的零基础游戏引擎PGE将于2023.4.18号正式上线Steam,希望大家多多支持转发...
惊了!这个历史悠久的品类,居然还能这样玩? 2023-04-11 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 作为一个历史悠久的品类,模拟经营类游戏始终拥有一大批忠实受众。并且随着设计理念和开发技术的愈发成熟,衍生出了许...
两年时间做出爆款!这个团队的两大秘诀:错位竞争+专家助力 2023-04-07 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 3月22日《桃源深处有人家》正式上线,并在玩家当中引发一阵“种田”热潮。这是一款画风温暖、氛围佛系,追求在喧嚣...