会员日志
当前显示:游戏杂谈
分类
从《SIGNAILS》带来的神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构
2023-10-03 (更新:2023-10-13) 6 2登陆/注册
为什么国产3a这么难出现?
2023-08-19 0 2《棕色尘埃》STEAM官方桌面壁纸(三)
2023-08-16 0 0《棕色尘埃》官方桌面壁纸(二)
2023-08-09 0 0完蛋!我被美女包围了!——融入视觉小说文化的心动之旅
2023-08-04 1 0论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角
2023-08-03 1 0被美女包围的CHINAJOY X GAME CONNECTION INDIE GAME盛典
2023-07-27 0 0《棕色尘埃》冒险指南之:游戏系统介绍(一)
2023-07-26 1 0JackJeanne:戏剧之外,戏剧之中 (无剧透)
2023-07-08 11 0有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启
2023-07-06 0 0“树枝”也能吸引玩家?游戏中资源的价值究竟要如何设计?
2023-07-05 2 0【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索
2023-06-26 3 1错过等一年!2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天
2023-06-25 0 0情怀重制RPG《赵云传重制版》6月20日Steam公开试玩
2023-06-14 1 0这个1998年就发行的经典系列游戏,如何跨平台保留醇正的游戏体验?
2023-06-13 0 1《游戏世界论》第一章 准备工作
2023-06-11 0 0
《游戏世界论》前言·虚拟与现实
2023-06-11 0 0