小组

寻求像素爱好者一起做游戏
archer 2022-06-04

目前有多个游戏类型可参考.可以一起确定做哪个.都是偏小型游戏.不耽误多少时间.像素爱好者有兴趣加我.水平不限.

本人程序.qq 2958604992

国风沙盒PC游戏寻全职程序合作
yinzhuan2049 2022-06-03

描述:以古代中国为蓝本的高度自由开放世界,包含部分奇幻元素,但主体玩法为现实风格(如星露谷物语)。着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。

注:此游戏非修仙或武侠题材,但后期可考虑加入部分要素

玩法:采集、务农、制造、建造、社交、经营、生存、战斗、探索等。

画面:45度视角2D,国风美术风格,偏向简约清新。包含少量特效与动画。

参考:边缘世界,七日杀,僵尸毁灭工程,矮人要塞及其他模块化地图沙盒游戏

需求:对战斗、动作等代码几乎无涉及,主要为大量逻辑判定和机制交互。因此需开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。

收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。

本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成。内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定。

有意者欢迎通过QQ:329297403联系,如未及时回复还请见谅。

国风沙盒PC游戏寻全职程序合作
yinzhuan2049 2022-06-03

描述:以古代中国为蓝本的高度自由开放世界,包含部分奇幻元素,但主体玩法为现实风格(如星露谷物语)。着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。

注:此游戏非修仙或武侠题材,但后期可考虑加入部分要素

玩法:采集、务农、制造、建造、社交、经营、生存、战斗、探索等。

画面:45度视角2D,国风美术风格,偏向简约清新。包含少量特效与动画。

参考:边缘世界,七日杀,僵尸毁灭工程,矮人要塞及其他模块化地图沙盒游戏

需求:对战斗、动作等代码几乎无涉及,主要为大量逻辑判定和机制交互。因此需开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。

收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。

本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成。内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定。

有意者欢迎通过QQ:329297403联系,如未及时回复还请见谅。

国风沙盒PC游戏寻全职程序合作
yinzhuan2049 2022-06-03

描述:以古代中国为蓝本的高度自由开放世界,包含部分奇幻元素,但主体玩法为现实风格(如星露谷物语)。着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。

注:此游戏非修仙或武侠题材,但后期可考虑加入部分要素

玩法:采集、务农、制造、建造、社交、经营、生存、战斗、探索等。

画面:45度视角2D,国风美术风格,偏向简约清新。包含少量特效与动画。

参考:边缘世界,七日杀,僵尸毁灭工程,矮人要塞及其他模块化地图沙盒游戏

需求:对战斗、动作等代码几乎无涉及,主要为大量逻辑判定和机制交互。因此需开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。

收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。

本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成。内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定。

有意者欢迎通过QQ:329297403联系,如未及时回复还请见谅。

明日发行恐怖独立游戏《絶叫死人》Zombie Scream 预告片
玩派 2022-06-02

关于本游戏

这一次,恐怖将降临在游戏主播身上……!?


2020年,日常侵蚀系恐怖游戏《翌日》与日本视频up主Odaken合作推出《绝叫死人》。就在Odaken上传本作的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam上也可以玩到本游戏了!

本次发行的作品中不仅新导入了“衣装系统”以供玩家给主人公(游戏主播)换装之外,还追加了新的结局。

在《绝叫死人》人中,玩家通过操控游戏主播来推进剧情,玩法与之前的《翌日》系列相同,只需要摁左方向键“←”横向移动即可。通关一次大约只需30分钟,所以无论您是游戏的老手还是菜鸟,都能轻松在本作中体验到恐怖游戏的乐趣。

迷失于“奇妙世界”的主人公,最后究竟能否重返昔日的安宁?

剧情

独居于郊外出租屋的日本游戏实况主播Odaken,至今一直过着上传游戏实况视频的生活。

然而就在不知不觉中,这样的日常逐渐朝着不妙的方向驶去,主人公将不得不面临“最大的恐怖”……

简介

■《翌日》系列

独立游戏制作者Imcyan至今为止已创作了许多恐怖游戏,其中的代表作为《翌日》系列。自从第1话于2012年引起广大网民高呼“恐怖至极”以后,2018年夏上传至Youtube的《翌日-被封闭的未来-》的游戏实况视频再次爆红。《翌日》系列走红以后,甚至被一些海外粉丝翻译成为中文、韩文。

■Odaken(オダケン)

因诙谐有趣的点评而颇具个人特色,上传的视频多以恐怖游戏实况、沙雕游戏实况为主。

此外也上传些钢琴演奏的视频,可谓多才多艺。

(转发自:原日志地址
明日发行恐怖独立游戏《絶叫死人》Zombie Scream 预告片
玩派 2022-06-02

关于本游戏

这一次,恐怖将降临在游戏主播身上……!?


2020年,日常侵蚀系恐怖游戏《翌日》与日本视频up主Odaken合作推出《绝叫死人》。就在Odaken上传本作的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam上也可以玩到本游戏了!

本次发行的作品中不仅新导入了“衣装系统”以供玩家给主人公(游戏主播)换装之外,还追加了新的结局。

在《绝叫死人》人中,玩家通过操控游戏主播来推进剧情,玩法与之前的《翌日》系列相同,只需要摁左方向键“←”横向移动即可。通关一次大约只需30分钟,所以无论您是游戏的老手还是菜鸟,都能轻松在本作中体验到恐怖游戏的乐趣。

迷失于“奇妙世界”的主人公,最后究竟能否重返昔日的安宁?

剧情

独居于郊外出租屋的日本游戏实况主播Odaken,至今一直过着上传游戏实况视频的生活。

然而就在不知不觉中,这样的日常逐渐朝着不妙的方向驶去,主人公将不得不面临“最大的恐怖”……

简介

■《翌日》系列

独立游戏制作者Imcyan至今为止已创作了许多恐怖游戏,其中的代表作为《翌日》系列。自从第1话于2012年引起广大网民高呼“恐怖至极”以后,2018年夏上传至Youtube的《翌日-被封闭的未来-》的游戏实况视频再次爆红。《翌日》系列走红以后,甚至被一些海外粉丝翻译成为中文、韩文。

■Odaken(オダケン)

因诙谐有趣的点评而颇具个人特色,上传的视频多以恐怖游戏实况、沙雕游戏实况为主。

此外也上传些钢琴演奏的视频,可谓多才多艺。

(转发自:原日志地址
求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~
Kylo 2022-06-02

简单介绍,团队已有2个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,求志同道合的小伙伴加入~

求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~
Kylo 2022-06-02

简单介绍,团队已有2个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,求志同道合的小伙伴加入~

求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~
Kylo 2022-06-02

简单介绍,团队已有2个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,求志同道合的小伙伴加入~

奇幻冒险ARPG独立游戏《埃廷威之路》Path To Etinway 预告片
玩派 2022-06-02

   

《埃廷威之路》Path To Etinway 是由Dan Kim Nguyen独立开发,引擎UE5,相当不错的个人作品推荐!

Image title


玩家将体验一场奇幻冒险,揭开埃廷威的真相。 当您发现隐藏在这片新土地中的许多奥秘时,磨练您的技能并获得新的能力。 当你穿越这片美丽而险恶的空间时,将面临的许多危险,成为你注定要成为的战士,朝着埃廷威前进。

(转发自:原日志地址
奇幻冒险ARPG独立游戏《埃廷威之路》Path To Etinway 预告片
玩派 2022-06-02

   

《埃廷威之路》Path To Etinway 是由Dan Kim Nguyen独立开发,引擎UE5,相当不错的个人作品推荐!

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玩家将体验一场奇幻冒险,揭开埃廷威的真相。 当您发现隐藏在这片新土地中的许多奥秘时,磨练您的技能并获得新的能力。 当你穿越这片美丽而险恶的空间时,将面临的许多危险,成为你注定要成为的战士,朝着埃廷威前进。

(转发自:原日志地址
[组队]寻2d美术
462 2022-06-01

游戏类型:2d、俯视角、rougelike

游戏内容:仙界灵力枯竭,操纵2~3名英雄前往魔界抢夺灵石

目前正在独立开发,已经做了一年了,设计基本上完成

游戏主体也有了,剩下估计还有3、4个月的样子

现寻找一名2d美术,没有做游戏经验也可以,但是要有美术基础

需要全职,或者自由时间比较多的也行

资金什么的肯定是没有的,游戏上架后分成

如果你正在闲置或犹豫不决,那就来吧

QQ:237410007

招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京
AdelineG 2022-05-31

大家好,我们是D5,一支深耕图形渲染领域的团队。基于Unreal Engine和NVIDIA RTX技术,D5团队自研了目前全球领先的核心渲染算法。最终实现了将过去几十分钟甚至几十小时的渲染过程实时呈现,将渲染速度从“2G”提升到“5G”时代,同时仍能保持逼近于物理真实的渲染质量。

我们的产品D5 Render 于2020年6月正式发布,上线仅一年多,全球下载量已超百万,活跃用户覆盖全球200多个国家和地区。在国内,D5 Render 被设计师誉为设计工具中的国产之光;在海外,也逐渐从质疑和不被接受转为大型真香现场。

21年,我们成立了工具链和数字资产团队,帮助设计师们更好地优化工作流,轻松拥有高质量且丰富的3D模型素材库

22年,我们期待进一步扩大用户群体,占领市场。 期待你能加入我们一起,一起打造一款优秀的工具软件!

招聘岗位 3D美术 程序化生成 12-18K base 成都 or 南京

【岗位职责】
1. 使用Substance Designer制作场景以及角色所需的各类常规程序化贴图(场景如墙面,地表,瓦片等,角色如布料皮革)以及特殊效果贴图(水晶、珊瑚、液体等);
2. 使用Substance Painter/Mixer/Mari等绘制贴图,3DsMax/Blender/Maya/C4D等任意DCC软件制作各类场景资产模型;
3. 与美术、技术团队保持良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现;

【任职要求】
1. 美术相关专业,优秀的审美能力,3年以上3D场景制作经验,良好的沟通协作能力;
2. 能熟练运用3DsMax\Maya\Blender\C4D(任选其一即可),了解它们的材质节点机制,能用Substance Designer Substance Painter Mixer等软件生成和绘制贴图,了解PBR流程,熟悉各通道图的制作和作用;了解UE,能完成常规的资产入UE进行渲染的流程。
3. 有过程化生成工具(SpeedTree、Houdini等)使用经验者优先;
4. 有3A级游戏制作经验者优先。

游戏官网及“山海图书馆”的发布通知
KTL梁家铤 2022-05-31

      大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!

    最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”

    “山海图书馆”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关的华夏文化知识。资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。

    做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。中国华夏文化还有很多有趣的事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过。而目前馆里写得文章不多,以后会陆续更新和扩展,同时限于本人的学识水平和编撰能力,本馆或存在差错和不妥之处,敬请专家、学者和广大读者批评指正。感谢前来大家的阅读,敬请期待!


最喜爱的文字之一:西夏文《文海》最喜爱的文字之一:西夏文《文海》



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游戏官网及“山海图书馆”的发布通知
KTL梁家铤 2022-05-31

      大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!

    最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”

    “山海图书馆”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关的华夏文化知识。资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。

    做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。中国华夏文化还有很多有趣的事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过。而目前馆里写得文章不多,以后会陆续更新和扩展,同时限于本人的学识水平和编撰能力,本馆或存在差错和不妥之处,敬请专家、学者和广大读者批评指正。感谢前来大家的阅读,敬请期待!


最喜爱的文字之一:西夏文《文海》最喜爱的文字之一:西夏文《文海》



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游戏音频制作~看过来!!
奇亿音乐 2022-05-31

奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channel Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计师和作曲家组成,从事游戏音乐制作服务十年以上。公司提供:游戏音乐制作游戏音效游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制。现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。

主营业务—配音

奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好的录音声学条件基础。配音可远程或者现场监棚,实时互动,提高配音质量。

奇亿音乐可录制配音种类齐全,除了游戏中常见的英语,还可以录制阿语、日语、韩语、法语、西班牙语、德语、意大利语…….等几十种语言,还可录制各地方言。

声优可模仿国内知名演员声音,每位声优老师可以配音角色7-8种每个项目都配有语音导演监制!

主营业务—配乐

奇亿音乐拥有众多经验丰富的音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强的游戏曲风写作能力,可为任何高端产品谱曲。

并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何产品对音乐不同标准的要求。

主营业务—音效

根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场

拥有独立正版音效库,积累不同类型的独立素材,音效创作没压力。

音效师工作经验平均3年以上,全部成手拒绝小白

代表作品:

《State OF Survival》、《崩坏3》、《逐光之旅》、《守望黎明》、《海航王:热血航线》、《斩妖行》、《Call Of Magic》、《Doomsday: Last Survivors》、《巨龙国度》、《苏丹的游戏》、《七号堡垒》、《俄罗斯方块环游记》、《太空杀》、《萌趣医院》、《剑与轮回》、《桃花源记》、《云上城之歌》、《魔神之战》、……等等。

合作客户:

Fun Plus、快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、网龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特、神奇时代等等。

作品试听:

官方网址:https://www.qiyiaudio.com/

音乐作品试听:https://www.qiyiaudio.com/music.html

音效作品试听:https://www.qiyiaudio.com/sfx.html

配音作品试听:https://www.qiyiaudio.com/voice.html

独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧
tormoo 2022-05-30

突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。

既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?

比如说:

- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam上互相推荐彼此的游戏。

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。

如果你感兴趣,别犹豫,一起来聊聊,咱们独游人一起抱团取暖。

加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

(转发自:原日志地址
一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发
艾塔 2022-05-30

概念图

把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我一个吧?

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。资源可自制也可外包(报销)

  • 横版(可混合2d3d,比如3d环境2d角色等,或者纯2d)带光影竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话,主要描绘船上的妖精
  • 游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施,建设理想的船上环境并维持,同时还需要抵御各种不同灾害
  • 游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi

有兴趣私信加其他联系方式。

(转发自:原日志地址
独立游戏合作招人
秦谦nbnb 2022-05-30

游戏简介:《云崖》,剧情解谜向游戏,剧情上偏向于《隐形守护者》的谍战剧情,玩法上偏向于《Beholder》,《Do Not Feed the Monkeys》等监视,记录档案和推理游戏,做出符合谍战需求的一定原创改变。

目前开发进度为刚刚启动。

招募队友:美术(动作,cg,地图)需求较大

程序:现阶段主要是搞一些游戏里的系统设置

策划:剧情向游戏,不过基本剧情和游戏设计基本完成了,就差一些细节上的完善,这方面需求不大。

音效等:刚刚开发,暂时不是很着急

注:线上合作,分红方式

联系方式:qq:324/109/5166Image title

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