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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 51 中的作品

LD51 的主题为 Every 10 seconds,这一届新增了 AI 产出素材的相关使用规定噢!

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 50 中的作品

LD50的主题为Delay the inevitable,从LD50起新增加了Extra组别,可以用将近3周的时间提交作品啦!

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 46 中的作品【Jam 组】

LD46的主题为Keep it alive,疫情当前大家的身心也要keep alive!本篇为LD46的Jam组整合文章。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 46 中的作品【Compo 组】

LD46的主题为Keep it alive,疫情当前大家的身心也要keep alive!本篇为LD46的Compo组整合文章。

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Ludum Dare 45 优秀作品推荐

我们从LD45总评分靠前的游戏中选出了一些,看看大家围绕“Start with Nothing”想出了什么有意思的点子!

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 45 中的作品【Jam 组】

LD45 的时间正好选在十一假期!参与人数暴增!本篇为 LD45 的 Jam 组总结文章。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 45 中的作品【Compo 组】

LD45 的时间正好选在十一假期!参与人数暴增!本篇为 LD45 的 Compo 组总结文章。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 44 中的作品

这次比赛的时间不巧碰上五一调休,上班上学赶工的朋友们辛苦啦!

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 43 中的作品

不知不觉又到了 Ludum Dare 43 的时间,这一期的主题是“Sacrifices must be made”。来看看站内的朋友们都有哪些有趣的作品吧!

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 42 中的作品

Ludum Dare 42 来啦!这一次 indienova 也总结了一份站内会员开发游戏清单,一起来看看吧!

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 41 中的作品

Ludum Dare 41 你参加了吗?没参加也不要紧,与往常一样,indienova为你总结了一份会员开发者作品清单,一起来看看这次LD中大家都有哪些奇思妙想吧。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 40 中的作品

Ludum Dare 40 进入评分阶段,在最终结果出现之前我们先一起来看看会员们的作品。

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LD 40 来了,看看搬迁新站之后的变化

LD 搬迁至新站,网站和活动也发生了一些变化,我们并没有及时跟进报道,趁着 LD 40 公布的一些微小的新功能,一并总结一下。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 39 中的作品

LD 39 继续投票进行中,indienova 的朋友们贡献了一些款作品,我们与往常一样进行了整理。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 38 中的作品

Ludum Dare 38的结果还有两天就要公布了!本次活动主题为“A Small World”。和之前一样,indienova的一些朋友们也在活动中展示了自己的作品,一起来看看吧。

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48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

2017年4月24日16点23分。刚从床上爬起来的我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。并不是因为贪睡——事实上,在刚刚结束的五个小时睡眠之前的48小时内,我在进行一场和自己的战斗。

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Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

减法不是偷懒,而是一种更加严苛的禅修。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 37 中的作品

LD 37 继续投票进行中,indienova 的朋友们贡献了 15 款作品,我们参考了 ginger 的整理以及后续补充,做了这篇文章。

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更好的 LD:Post-Mortem 告诉你的

一些关于 Ludum Dare Post-Mortem 的调查告诉了我们一些关于 LD 的重要事实。它们之中的一些可能能够让我们找到共鸣,或者告诉我们,原来问题出在这里。indienova 对于这些调查结果进行了编译和整理。

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Indie Figure:Daniel Linssen - Ludum Dare 中历练出的设计师

如果说提到 Ludum Dare 有关的人物,就国内而言,我们很容易想起是《蜡烛人》的制作者高鸣的话;那么走出国门,Daniel Linssen 就是一个绕不过去的人物。

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indienova Picks:看看 Ludum Dare Timelapse 找找这次 Jam 的灵感

如果说参加 Ludum Dare 并且完成游戏是解锁一个成就的话,那么将整个游戏制作过程录制下来并且制作成 Timelapse 则是一个新的成就。Timelapse 观看体验非常爽快,而且对于游戏制作初心者来说也会有所启发。

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Ludum Dare 36 差点消失,你还不赶紧来参加

作为世界上最大的线上 Game Jam 之一,Ludum Dare 自从开办以来每隔四月的盛情邀约似乎向来雷打不动。事实上,就连其间隔之中的 Mini Jam 也一直有条不紊地举办。但是,这一次的 LD 36 却从六月开始由于主办者 PoV 的一则声明而蒙上了阴影。

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indienova Picks : Ludum Dare 35 #1

Ludum Dare 35 :Shapeshift 投票即将结束,在正式结果出来之前,我们也来说说我们比较喜欢的几款作品:Windowframe、Cyan、Loading、The Maitre D、Wood for the Trees、Wobble Yoga。

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Roguelike Again, Ludum Dare Again,Greenlight Again

Skipchaser 画面看起来像是粗糙的多边形堆叠;游戏主角身披斗篷,一股 Hyper Light Drifter 的味道;手中的枪支在不同方向旋转时和人的相对位置,又像极了 Enter the Gungeon。

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地心游戏的 Ludum Dare 35:《肥鸡之梦》的游戏机制与体验剖析

全文以文字、MDA框架、漫画的多种形式分享了我们地心游戏参加LD35 72小时头脑风暴所创作出来的游戏“Don't wake up, stay dream(肥鸡之梦)”的核心理念与设计思路的剖析。

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地心游戏的 Ludum Dare 35: 无厘头的像素艺术

我是一个LD菜鸟,李奥那么多来自地心游戏,至今经历过了 LD 34 和刚结束的 LD 35,和朋友们聊聊我的创作历程吧。

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Ludum Dare 35 经验总结:完成度是必要条件

我的Ludum Dare 35作品:《她的家》 。我希望通过游戏体验讲述一个关于家庭的故事,以下是我的经验总结:完成度是必要条件。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 35 中的作品

为了迎接 LD 35, indienova 开始了小组的新功能测试。这次的测试十分成功,感谢各位更新开发进度的朋友们。那么我们来看看 indienova 的朋友们这次的作品吧。

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迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

indienova 一直在偷偷研究一个新功能 —— Groups 小组,现在小组功能尚处在 Early Access 阶段,各位朋友不妨先用着试试看效果如何。小组这个功能简单概括一下就是:时间线 + 轻论坛。

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LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human)将于4月15日以 14.99 刀的定价登陆 Steam 等线上销售平台。

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如果不参加 Ludum Dare,那么真的不会有这些经典之作

Ludum Dare 作为这个世界上参加人数最多、规模最大的线上 Game Jam,一直在不断产生优秀的作品,我们选择了 9 款脱胎于 Ludum Dare 的经典之作进行介绍。

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Fragments of Him :爱与丧失的体验探索

尽管受到了一些质疑,被称为叙事互动体验的游戏近年来仍然逐渐得势,在这种情况下,一款明显带有类似风格的游戏《Fragments of Him》的游戏走进我们视线,很容易引起了大众的注意。

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我,只有我!在对抗世界!

这游戏的名字比较长,而且看起来充满了怨念:“只有我,TMD 只有我”,是啊,不知道为什么,这么大的事儿居然只有我一个人在奋斗!但是其实游戏玩儿的是克隆,你可以不断的将自身克隆出来对付入侵者。