来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 50 中的作品
LD50的主题为Delay the inevitable,从LD50起新增加了Extra组别,可以用将近3周的时间提交作品啦!
来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 46 中的作品【Jam 组】
LD46的主题为Keep it alive,疫情当前大家的身心也要keep alive!本篇为LD46的Jam组整合文章。
来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 46 中的作品【Compo 组】
LD46的主题为Keep it alive,疫情当前大家的身心也要keep alive!本篇为LD46的Compo组整合文章。
来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 43 中的作品
不知不觉又到了 Ludum Dare 43 的时间,这一期的主题是“Sacrifices must be made”。来看看站内的朋友们都有哪些有趣的作品吧!
来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 41 中的作品
Ludum Dare 41 你参加了吗?没参加也不要紧,与往常一样,indienova为你总结了一份会员开发者作品清单,一起来看看这次LD中大家都有哪些奇思妙想吧。
来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 38 中的作品
Ludum Dare 38的结果还有两天就要公布了!本次活动主题为“A Small World”。和之前一样,indienova的一些朋友们也在活动中展示了自己的作品,一起来看看吧。
48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38
2017年4月24日16点23分。刚从床上爬起来的我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。并不是因为贪睡——事实上,在刚刚结束的五个小时睡眠之前的48小时内,我在进行一场和自己的战斗。
来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 37 中的作品
LD 37 继续投票进行中,indienova 的朋友们贡献了 15 款作品,我们参考了 ginger 的整理以及后续补充,做了这篇文章。
更好的 LD:Post-Mortem 告诉你的
一些关于 Ludum Dare Post-Mortem 的调查告诉了我们一些关于 LD 的重要事实。它们之中的一些可能能够让我们找到共鸣,或者告诉我们,原来问题出在这里。indienova 对于这些调查结果进行了编译和整理。
Indie Figure:Daniel Linssen - Ludum Dare 中历练出的设计师
如果说提到 Ludum Dare 有关的人物,就国内而言,我们很容易想起是《蜡烛人》的制作者高鸣的话;那么走出国门,Daniel Linssen 就是一个绕不过去的人物。
indienova Picks:看看 Ludum Dare Timelapse 找找这次 Jam 的灵感
如果说参加 Ludum Dare 并且完成游戏是解锁一个成就的话,那么将整个游戏制作过程录制下来并且制作成 Timelapse 则是一个新的成就。Timelapse 观看体验非常爽快,而且对于游戏制作初心者来说也会有所启发。
Ludum Dare 36 差点消失,你还不赶紧来参加
作为世界上最大的线上 Game Jam 之一,Ludum Dare 自从开办以来每隔四月的盛情邀约似乎向来雷打不动。事实上,就连其间隔之中的 Mini Jam 也一直有条不紊地举办。但是,这一次的 LD 36 却从六月开始由于主办者 PoV 的一则声明而蒙上了阴影。
indienova Picks : Ludum Dare 35 #1
Ludum Dare 35 :Shapeshift 投票即将结束,在正式结果出来之前,我们也来说说我们比较喜欢的几款作品:Windowframe、Cyan、Loading、The Maitre D、Wood for the Trees、Wobble Yoga。
Roguelike Again, Ludum Dare Again,Greenlight Again
Skipchaser 画面看起来像是粗糙的多边形堆叠;游戏主角身披斗篷,一股 Hyper Light Drifter 的味道;手中的枪支在不同方向旋转时和人的相对位置,又像极了 Enter the Gungeon。
地心游戏的 Ludum Dare 35:《肥鸡之梦》的游戏机制与体验剖析
全文以文字、MDA框架、漫画的多种形式分享了我们地心游戏参加LD35 72小时头脑风暴所创作出来的游戏“Don't wake up, stay dream(肥鸡之梦)”的核心理念与设计思路的剖析。
来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 35 中的作品
为了迎接 LD 35, indienova 开始了小组的新功能测试。这次的测试十分成功,感谢各位更新开发进度的朋友们。那么我们来看看 indienova 的朋友们这次的作品吧。
迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试
indienova 一直在偷偷研究一个新功能 —— Groups 小组,现在小组功能尚处在 Early Access 阶段,各位朋友不妨先用着试试看效果如何。小组这个功能简单概括一下就是:时间线 + 轻论坛。
LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售
Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human)将于4月15日以 14.99 刀的定价登陆 Steam 等线上销售平台。
如果不参加 Ludum Dare,那么真的不会有这些经典之作
Ludum Dare 作为这个世界上参加人数最多、规模最大的线上 Game Jam,一直在不断产生优秀的作品,我们选择了 9 款脱胎于 Ludum Dare 的经典之作进行介绍。
Fragments of Him :爱与丧失的体验探索
尽管受到了一些质疑,被称为叙事互动体验的游戏近年来仍然逐渐得势,在这种情况下,一款明显带有类似风格的游戏《Fragments of Him》的游戏走进我们视线,很容易引起了大众的注意。
我,只有我!在对抗世界!
这游戏的名字比较长,而且看起来充满了怨念:“只有我,TMD 只有我”,是啊,不知道为什么,这么大的事儿居然只有我一个人在奋斗!但是其实游戏玩儿的是克隆,你可以不断的将自身克隆出来对付入侵者。