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本周 Steam 值得关注的游戏 06.06 - 06.12(下)

本周大作不多,续作 / 重制 / 资料片 倒是有好几个。可能需要仔细挑挑才能找到自己心仪的那一款。

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本周 Steam 值得关注的游戏 06.06 - 06.12(中)

本周大作不多,续作 / 重制 / 资料片 倒是有好几个。可能需要仔细挑挑才能找到自己心仪的那一款。

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本周 Steam 值得关注的游戏 06.06 - 06.12(上)

本周大作不多,续作 / 重制 / 资料片 倒是有好几个。可能需要仔细挑挑才能找到自己心仪的那一款。

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[GDC 2022]《Wordle》违反常理的开发之路

在 2022 年 3 月的 GDC 上,《Wordle》的作者 Josh Wardle 以“'Wordle': Doing the Opposite of What You're Meant To”为题,向大家介绍关于这款作品背后的一些开发轶事。

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谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

后处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统。

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《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

本次将介绍几款由于版本问题而逐渐被玩家遗弃的“历史遗珠”,如果其中恰好有你玩过的话,不妨在评论区发表自己的观点。

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以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

《波西亚时光》制作人吴自非就“对游戏IP的理解与打造”的主题发表演讲,倾情分享了IP打造的经验与方法论。

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周末游戏视频集锦 #144

周末了,看看游戏宣传片吧。周末游戏视频集锦 #144。

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电脑 RPG 游戏史 #67:银色幻想、灵魂使者、2000-2004 现代电子游戏产业的崛起

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:银色幻想、灵魂使者、2000-2004 现代电子游戏产业的崛起

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本周 Steam 值得关注的游戏 05.30 - 06.05(下)

本周推荐新作数量不算多,总体品质算是中上,种类分布也相对比较平均,应该能找到心仪的那一款。

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探索者 2022-06-01

“探索者”这个系列会集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等有值得了解和参考价值的内容。内容来源目前主要是海外社交媒体和海外游戏媒体。

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诺娃独立游戏通讯 2022-#22

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。