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设计疲劳问题

2023-08-01 1
 LouisLiu 一点浅薄的个人经验,欢迎批评指正并在评论区分享自己的经验

Unity开发规范:目录规范

2022-12-26 1
 LouisLiu 一个高质量的游戏工程第一步就是打造健壮的文件目录,一个优质的文件目录结构能够帮助团队高效协作和资源管理。本文提...

【游戏编程】框架设计

2022-03-14 (更新:2022-05-15) 4
 CHIIIB 面向同为初学者的心得。主要讨论了游戏在代码层面上的实现,涉及的内容主要为数据与代码的解耦。最后通过流程图和详细...