作为一名资深玩家,如果让我分享一款让自己印象深刻的游戏,那一定是《塞尔达传说:旷野之息》。然而,让我念念不忘的并不是捉鱼打猎的乐趣,也不是打怪后的成就,更不是邂逅呀哈哈的惊喜,而是善于伪装的依盖队。有一次,我在海拉鲁悠闲地散步,充满善意地走到路人旁边打招呼,想一如既往地听听旅行故事,结果对方突然变身成了上蹿下跳的依盖队杀手。于是,我不得不仓皇应战,虽然后来勉强取得了胜利,但却在震惊中意难平,根本不想去捡对方掉落的香蕉。
然而作为一位游戏研究者,我忍不住好奇,为什么一款游戏能够引发如此强烈的情感冲击?游戏设计师是如何做到这一点的?我们能否在优秀的游戏体验设计中发现一些模式?直到我读到《玩家心理学》这本书,才找到了答案。
简言之,本书从用户体验角度出发,结合我们熟知的游戏作品,深入讨论了认知科学在游戏设计和玩家体验中的有效应用。其中,作者不仅澄清了大众对大脑的常见误解,而且还从感知、记忆、注意力、动机、情感等方面讨论了游戏体验设计的技巧,能够帮助游戏开发及运营团队通过科学的方式提升对游戏体验的理解。
作者赛利亚·霍登特是游戏用户研究领域的权威专家。她拥有学术和产业的双重背景,不仅拥有心理学博士学位,而且还在国际知名玩具企业及多家游戏大厂有着多年的从业经验,一直致力于将认知科学与游戏开发实践整合起来,在学术和产业之间搭建一座桥梁,在权威的产业及学术会议上都非常活跃。更为可贵的是,她还在本书结尾为有志于从事游戏用户研究的读者提供了一系列学习建议,从专业选择到简历修改,可谓手把手教你成为游戏用户研究专家。
作为本书的译者,我把翻译的过程视作一段学习之旅,不仅让我更好地理解自身的玩家体验,而且还能从游戏作者角度出发,了解游戏体验设计的机制。相信您也会有所收获。
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