该会员没有提供详细的介绍
认证信息
indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
参与及贡献
- 参加了 1 次 NovaPress 测试
该会员没有提供详细的介绍
indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
Justus 赞了文章:来自御宅学 X indienova 的新年礼物 送给还在开发独立游戏的你 2023-02-16
Justus 赞了会员日志:帽子小精灵-2023-1-开发记录 2023-02-03
Justus 收藏了文章:游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式 2022-10-20
Justus 赞了文章:游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式 2022-10-20
Justus 在小组:RPG Developer Bakin 中发表了新的内容:关于Bakin的资料 2022-10-20
Justus 创建了小组:RPG Developer Bakin 制作技术 2022-10-20
Justus 喜欢小组内容:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组) 2022-10-20
Justus 发表了新的日志:[Unity Q & A] 如何为TMP_font asset添加许多不同的 Material Preset ? 2022-05-03
Justus 在小组:Godot-StartUP 中发表了新的内容:小组不再限制加入条件。通过了所有加入请求。发文原则保持不变,鼓励笔记型日志。 2022-04-11
Justus 在小组:Ludum Dare 中发表了新的内容:LD#50 Last of Savior 2022-04-05
Justus 评论了文章:LDtk 一小时完全入门教程 2021-12-03
Justus 评论了文章:LDtk 一小时完全入门教程 2021-12-03
Justus 发表了文章:LDtk 一小时完全入门教程 2021-10-09
Justus 发表了文章:【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#92 - #95 2021-09-25
Justus 喜欢小组内容:LD48 To return to one's root 2021-04-27
Justus 在小组:Ludum Dare 中针对 LD#48 Redeeppedeer 发表了新的评论 2021-04-27
Justus 在小组:Ludum Dare 中发表了新的内容:LD#48 Lord of Mine 2021-04-27
Justus 喜欢小组内容:【干货】制作 oblique/cabinet 投影的2D游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法 2021-02-02
Justus 评论了日志:【干货】制作 oblique/cabinet 投影的2D游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法 2021-02-02
Justus 发表了文章:【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91 2020-12-26
Justus 喜欢小组内容:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停 2020-12-05
Justus 收藏了会员日志:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了 2020-11-17
Justus 赞了会员日志:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了 2020-11-17
Justus 发表了文章:【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88 2020-11-14
Justus 发表了文章:【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85 2020-11-07
Justus 赞了文章:【译介】松野泰己 x 小岛秀夫 — 1999 年开发者访谈 2020-11-05
Justus 在小组:Pixel Game Maker MV - 像素游戏制作大师中文社区 中发表了新的内容:[需求] (样例)能不能给xxx增加xxx功能? 2020-11-02
Justus 在小组:Pixel Game Maker MV - 像素游戏制作大师中文社区 中发表了新的内容:[技术讨论] (样例)如何实现最大值可以增长的HP条? 2020-11-02