交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析 2019-01-15 0 0 KinoStone 数千年来,故事,作为一门经久不衰的手艺,随着技术也不断发生着变化,从文字到戏剧再到电影,但是书写和阅读关系不变...
RPG纪元下的纪元世界#01 2018-12-29 0 0 Zirbry Studio Smart Game 我从2017年2月开始构想这款游戏,原本认为仅需要几个月就能做完。但经过一段时间的文案策划后,我却把它越做越复...
Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬 2018-12-28 0 0 MadridKola 一个19岁年轻制作人的独立游戏起点,《Project Warlock》-致敬属于《DOOM》的时代
【预告】《戏余烬》VOL.7:weplay归来 2018-11-07 (更新:2018-11-26) 0 0 雅名 11月1号出发,2~5号都是在上海度过的。1天开发者大会,2两天独立游戏展,收获颇丰。想更详细的记录下来我的视...
《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计 2018-10-30 5 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 2018年的国产单机游戏市场最大的特征就是武侠游戏的集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续作,下半年...