腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学堂在2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源,实现高潜独立游戏的全程孵化。帮助独立游戏团队解决难题、提升品质、获得成功,促进游戏行业多元生态的整体发展。
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indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学堂在2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源,实现高潜独立游戏的全程孵化。帮助独立游戏团队解决难题、提升品质、获得成功,促进游戏行业多元生态的整体发展。
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GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了文章:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑
2022-06-04
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了 2022-06-02
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:独立游戏如何突出重围?那些让玩家眼前一亮的作品,都做到了这一点 2022-06-01
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑 2022-05-31
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了文章:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导
2022-05-29
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:上百人捧场,多位行业大咖倾情分享!GWB“同行”开发者沙龙成都站完美收官 2022-05-28
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:半年前被人骂作“无聊游戏”,如今获得“特别好评”,这家独游团队在背后做了哪些努力? 2022-05-25
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导 2022-05-23
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了文章:个人开发者“爆肝”三个月,做出了一款好评率 93% 的免费独立游戏
2022-05-23
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:个人开发者“爆肝”三个月,做出了一款好评率93%的免费独立游戏 2022-05-19
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会? 2022-05-16
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:首部作品Steam95%好评!这家独游团队如何实现“逆风翻盘”? 2022-05-12
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会 2022-05-10
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GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:上百名从业者参与评选:这些游戏,引领了潮流 2022-04-25
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:为什么说投资独立游戏和创意游戏,是今年的大势所趋? 2022-04-20
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了文章:从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡
2022-04-16
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏 2022-04-15
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:独立游戏人筹资新出路!GWB与你“同行” 2022-04-13
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡 2022-04-07
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡 2022-04-06
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了文章:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?
2022-03-27
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了文章:2022 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到
2022-03-22
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GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法? 2022-03-18
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道 2022-03-15
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了文章:关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?
2022-03-13
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了文章:在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识
2022-03-12
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计? 2022-03-10
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了新的日志:在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识 2022-03-08