写在前面
这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。
并不会给出一个立场明确的结论。
如果盗版会减少游戏的销量,为什么?
- 不需要购买就能玩到游戏
- 价格是盗版最大的优势,但是价格的影响力究竟有多大?
- 这取决于以下因素:这个游戏是否过于昂贵?这个游戏常常打折吗?
- 没有各种限制(比如全程联网)
- 很多正版游戏都要求玩家下载专用的平台客户端,有的还要求全程联网。
- 这时候玩家可能选择没有限制,甚至可以拷贝到U盘带走的盗版。
- 盗版会削弱正版意识
- 盗版泛滥,使玩家形成“游戏天生就应该免费”的畸形意识。
如果盗版不会影响游戏的销量,为什么?
- 盗版缺失了正版游戏提供的服务
- Bug修复、DLC追加、云存档......都是正版游戏可以方便享受到的服务。
- 盗版要获取这些内容比较麻烦,有些(比如云存档)更是不可能。
- 网游基本没有盗版,因为盗版连不上服务器,根本没法玩,自然也谈不上盗版。
- 盗版是公认的不道德行为
- 舆论是反对盗版的。盗版不是件光彩的事情。
- 正版情怀
- 游玩了盗版之后,玩家可能会购买正版(俗称“补票”)
- 尽管玩家并不会再玩一遍正版游戏。
- 盗版有风险
- 盗版游戏里藏有病毒,并不是什么新鲜事。
- 很多破解方案都要求玩家关闭杀毒软件,中招的风险相当大。
- 即使没有盗版,玩家也不会入正
- 他们只是想找个东西消磨时光,如果没有盗版游戏,他们就懒得玩了。
- 看小说,或者肥皂剧?玩游戏并不是多重要的事。
如果盗版会增加游戏的销量,为什么?
- 盗版提供了额外的曝光量
- 盗版,意味着游戏会在各种非官方渠道得到曝光。
- 玩家向周围人推荐的时候也更容易被接受。
- 盗版提供了试玩渠道
- 免费的东西,玩家总愿意试一试。
- 如果数个小时后,玩家觉得不错,他们可能考虑正版。
结论
盗版的影响,需要具体情况具体分析。
如果一个游戏价格白菜、常常打折、提供追加服务,没有平台限制(GOG:没错,正是在下)......
我觉得玩家几乎没有下载盗版的理由。
相反,如果一个游戏价格上天,很少打折(任天堂:?),Bug也不修,还平台限制.......
干嘛当正版游戏受害者?
PS:最近看人讨论大表哥2不上PC,与盗版的关系,所以写下这篇文章。
大表哥2上PC好还是不上PC好呢?
大表哥2挺贵的(全价游戏嘛),但是它也提供盗版没有的online内容。
我个人感觉是上了也无所谓,销量可能不会受多大影响。
不过这也只是感觉而已。
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