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【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站
2017-06-06 0 0登陆/注册
《纪念碑谷 2》正式发布,讲述母子亲情故事
2017-06-06 0 6【游戏制作工具箱】机制中的道德 已经翻译完成并上传B站
2017-06-05 0 2排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》
2017-06-05 0 0【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站
2017-06-04 0 3【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 翻译完成
2017-06-04 0 0GMS2官方教程汉化完毕~撒花!
2017-06-03 9 0【国产独立】《星舰建造者(StarShip Constructor)》 Steam 商店页面公布
2017-06-03 0 2《星球探险家》史低了,少年不来一发么?
2017-06-03 0 0Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6
2017-06-02 0 0像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素
2017-04-19 (更新:2017-06-02) 16 9Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起
2017-02-04 (更新:2017-06-02) 0 4无法阻止的悲剧,一个更残酷的世界
2017-06-01 0 0Humble Bundle 新主包 Humble Adult Swim Games Bundle 上线
2017-06-01 0 2世嘉出品的又一碗带着情怀的冷饭
2017-05-31 0 0The Fidelio Incident :优秀的步行模拟佳作
2017-05-31 0 0【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 翻译完成->漏了一期
2017-05-29 0 0RX学习日志总集篇<一>
2017-04-21 (更新:2017-05-29) 0 2[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界
2017-05-29 0 0行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!
2017-05-29 0 0学习游戏机制 - 环境树
2017-05-28 0 0
发现一个游戏设计创意宝库
2017-05-28 3 0
回憶與將來的決擇:《不巷歌》
2017-05-28 0 0《The Wolf Among Us》(与狼同行、我们身边的狼)对不起,我只想做个好人!
2017-05-27 0 0steam上被喷得体无完肤
2017-05-26 0 1