比特小队本周开发仍然继续进行中,飞船场景第二个制作的场景,在早期版本中就已经加入。整体效果也未 经打磨。目前我们正在重新完善这一场景,除去一小部分内容外,基本已经完成。新场景冰雪场景方面,程序大 大们已经先行一步,提前进行逻辑架构的搭建,进展比较顺利。美术和策划同学方面素材和设定仍在继续推进中 ,为了让游戏更加帅气和有趣,大家仍然在不断努力中。
美术特效方面上周完成了新怪物-巨像的冰锥和扎地特效。对辐射病毒枪,脉冲步枪,终极脉冲闪光(满满 的中二气息)的弹幕进行了修改。动画方面,制作了冰雪场景极光大统领和星灵哨兵守卫的动画。根据美术同学 提供的素材,程序大大们对场景,武器,怪物分别进行了制作。策划同学则要分别配合美术同学进行设定,配合 程序同学调整数据,另外还添加一些动画效果。最重要的是版号申请材料的准备,没有版号的游戏是不允许上架 的,所以游戏做的再好,还是先拿到版号再说吧。策划同学表示先望着近百页的版号材料发一会呆先。
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