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【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译
2017-05-25 0 2登陆/注册
【游戏制作工具箱】移动的机制 翻译完成及观后感
2017-05-25 0 0Humble Bundle 新主包 Humble Indie Bundle 18 上线
2017-05-17 (更新:2017-05-24) 0 1【游戏制作工具箱】跟着虚线走 翻译完成及观后感
2017-05-24 0 1【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘 已经翻译完成及观后感
2017-05-23 0 2【游戏制作工具箱】Ico和减法设计 翻译完成及观后感
2017-05-23 0 2Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习
2017-05-23 3 2【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗? 翻译完成及观后感
2017-05-22 0 0突然想换个游戏的中文名称
2017-05-22 0 2
《禁戒》最新试玩版的特点
2017-05-18 (更新:2017-05-22) 0 3
Smile Game Builder 初体验
2017-05-20 0 1【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感
2017-05-20 0 0【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已翻译完成及观后感
2017-05-19 0 0【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 翻译完成及观后感
2017-05-18 1 0CrossCode 国区永久降到 ¥88
2017-05-18 0 0但愿你能懂,故而我少说一点
2017-05-17 0 4【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗? 翻译完成及观后感
2017-05-16 0 1《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳
2017-05-16 0 2