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The Fidelio Incident :优秀的步行模拟佳作
2017-05-31 0 0登陆/注册
【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 翻译完成->漏了一期
2017-05-29 0 0RX学习日志总集篇<一>
2017-04-21 (更新:2017-05-29) 0 2[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界
2017-05-29 0 0行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!
2017-05-29 0 0学习游戏机制 - 环境树
2017-05-28 0 0
发现一个游戏设计创意宝库
2017-05-28 3 0
回憶與將來的決擇:《不巷歌》
2017-05-28 0 0《The Wolf Among Us》(与狼同行、我们身边的狼)对不起,我只想做个好人!
2017-05-27 0 0steam上被喷得体无完肤
2017-05-26 0 1
RuneCore 开发日志2 人物操作
2017-05-25 0 0【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译
2017-05-25 0 2【游戏制作工具箱】移动的机制 翻译完成及观后感
2017-05-25 0 0Humble Bundle 新主包 Humble Indie Bundle 18 上线
2017-05-17 (更新:2017-05-24) 0 1【游戏制作工具箱】跟着虚线走 翻译完成及观后感
2017-05-24 0 1【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘 已经翻译完成及观后感
2017-05-23 0 2【游戏制作工具箱】Ico和减法设计 翻译完成及观后感
2017-05-23 0 2Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习
2017-05-23 3 2【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗? 翻译完成及观后感
2017-05-22 0 0突然想换个游戏的中文名称
2017-05-22 0 2
《禁戒》最新试玩版的特点
2017-05-18 (更新:2017-05-22) 0 3