终于踏上游戏开发旅程的空想者
jnereus 发表了新的日志:疑难bug和未解决的问题记录 2018-03-09
jnereus 发表了新的日志:Unity 各种组件的小笔记 2018-01-08
jnereus 发表了新的日志:unity 导入贴图时FliterMode选择bilinear可能会导致很多问题 2017-12-29
jnereus 发表了新的日志:Unity mask的分析与理解 2017-12-27
jnereus 发表了新的日志:关于协程和Update的性能比较 2017-12-07
jnereus 收藏了文章:多边形游戏地图的生成 #1 2017-12-01
jnereus 已经升至 3 级! 2017-11-10
jnereus 发表了新的日志:关于unity的UI与世界坐标转换问题 2017-11-10
jnereus 收藏了文章:Unity3D 插件开发教程 #2:制作批处理工具 2017-08-27
jnereus 发表了新的日志:关于UGUI的图文混排 2017-08-23
jnereus 发表了新的日志:关于精确卷动地图的研究 2017-08-23
jnereus 在小组:索尼大法好 中针对 谈3500以内如何干死PS4 PRO 发表了新的评论 2017-08-01
jnereus 发表了新的日志:让Unity 自定义Shader 支持UGUI UIMask 2017-05-11
jnereus 发表了新的日志:unity 在animator下添加animationclip作为子节点 2017-05-09
jnereus 发表了新的日志:Unity LoadAllAsset 导致demo未响应 2017-05-09
jnereus 发表了新的日志:Unity Toggle笔记 2017-05-05
jnereus 发表了新的日志:Unity UGUI Image共享材质 2017-05-03
jnereus 发表了新的日志:关于unity贴图失真问题 2017-04-19
jnereus 已经升至 2 级! 2017-03-30
jnereus 发表了新的日志:Unity Build之后Epplus读取Excel闪退问题 2017-03-30
jnereus 赞了文章:“中国之星”真的成了一股不可小觑的力量 2017-03-24
jnereus 发表了新的日志:Unity NavMesh寻路显示寻路路径 2017-03-22
jnereus 收藏了文章:游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare) 2017-03-17
jnereus 收藏了文章:面向游戏开发新手的 Handmade Hero 计划仍在进行中 2017-02-24
jnereus 发表了新的日志:升级Unity至5.5.1f1发现的一些小bug和解决方案 2017-02-22
jnereus 收藏了文章:游戏设计模式 #4 命令模式提炼总结 2017-02-04
jnereus 收藏了文章:Unity 协程运行时的监控和优化 2017-02-04
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疑难bug和未解决的问题记录
2017-12-01 (更新于:2018-05-15) -
Unity 各种组件的小笔记
2018-01-08 -
unity 导入贴图时FliterMode选择bilinear可能会导致很多问题
2017-12-29 -
Unity mask的分析与理解
2017-12-27 -
关于协程和Update的性能比较
2017-12-07 -
关于unity的UI与世界坐标转换问题
2017-11-10 -
关于UGUI的图文混排
2017-08-23 -
关于精确卷动地图的研究
2017-08-23 -
让Unity 自定义Shader 支持UGUI UIMask
2017-05-11 -
unity 在animator下添加animationclip作为子节点
2017-05-09 -
Unity LoadAllAsset 导致demo未响应
2017-05-09 -
Unity Toggle笔记
2017-05-05 -
Unity UGUI Image共享材质
2017-05-03 -
关于unity贴图失真问题
2017-04-19 -
Unity Build之后Epplus读取Excel闪退问题
2017-03-30 -
Unity NavMesh寻路显示寻路路径
2017-03-22 -
升级Unity至5.5.1f1发现的一个粒子方面的小bug和解决方案
2017-02-22