会员日志

当前显示:开发日志
分类

1.24.9

2019-02-24 0
 我 自 己 1.24.91.马匹碰撞改进2.受击位移优化3.马匹受到攻击时会减速

1.24.8

2019-02-24 0
 我 自 己 1.24.81.骑马非骑枪冲刺时转向更灵敏2.骑兵ai改进3.UI修改4.击杀距离和TK提示保留一位小数

SRPG开发:状态

2019-02-21 2
 Defisym 后来,我慢慢想了一些有代表性的角色技能和符卡。单独做出来一个两个并不困难,但挨个写死进去,工作量大不提,还很难...

关于Project Ktr,以及……

2019-02-21 1
 Defisym 总觉得第一篇开发日志应该像模像样的介绍一下团队,讲讲项目历史,或者学着别人再谈谈情怀(划掉),至少至少也要说说...

1.24.3

2019-02-21 0
 我 自 己 1.24.31.新地图:海上废墟2.男性新角色机瞄时QE侧身对了

1.24.2

2019-02-18 0
 我 自 己 1.24.21.新的男性模型判定胶囊体调小2.搜房房间UI修改3.上马和死亡动画调整4.马匹冲撞机制调整

Unity开发伙伴招募

2019-02-16 4
 二色幽紫蝶&Re零 坐标深圳宝安区独立游戏开发团队,寻找unity开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持,办公...

ESE游戏开发日志4

2019-02-12 0
 张八万工作室 果然不该指望新年假期能做点啥,除了躲在被窝里瑟瑟发抖我几乎啥也没做。。。今天是新年的第一个工作日,初步搭建了科...

Blender Q&A

2019-02-11 0
 Justus 一些使用blender建模工具时碰到的常见问题Q&A解答。最近更新:2019-02-11

Godot实践 Q&A

2018-08-15 (更新:2019-02-11) 0
 Justus 一些使用godot引擎开发时碰到的常见问题Q&A解答。包含小部分工作流中的其他软件Q&A最近更新:2019-0...

1.23.2

2019-02-07 0
 我 自 己 1.23.21.长杆idle、移动、攻击动画修改