最后的营地
养成+模拟经营+RogueLike。
在邪恶丛生的大陆上,你扮演一个临危受命的营地的领主,你需要不断地发展自己的领地,培养各怀绝技的英雄,抵御一波波邪恶的进攻,并最后打败整个邪恶事件的幕后领主。
主要玩法:
1. 设定任务目标和奖励,派遣英雄。
2. 培养英雄和发展营地。
3. 综合考虑英雄个性,合理利用资源,有侧重的培养英雄,夺取最后的胜利。
游戏特色:
1. RogueLike,每次游戏开始时,初始的英雄,大地图怪物节点配置,关键事件推动完全由程序随机生成。
2. 英雄拥有自己的独特性格和喜好,并且不可以直接控制,只会被奖励驱动。需求奖励多少受到多种因素影响。
3. 英雄拥有自己的情感,会发生与营地和其他英雄彼此之间的故事,并影响战斗数值。
4. 每次游戏失败(营地被邪恶进攻所吞没)之后,游戏内有领主祭坛可以看见自己之前的游戏记录。
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