会员日志

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ESE游戏开发日志2

2019-01-30 0
 张八万工作室 技能系统的程序开发终于完成开心:} 接下来就是技能的内容设计和美术素材绘制了 美术素材好头疼,今天做了两个美术...

ESE游戏开发日志1_起步

2019-01-30 0
 张八万工作室 这是我开发的第二个独立游戏了,不过却是我的第一篇开发日志,因为这个游戏相比上一个要复杂,估计开发周期会很长,写...

2019-1-29 絮絮聒聒

2019-01-29 0
 Jellyshuar 狂按跳对话流程一命过关到庆典结束后水晶神殿前有两个小时了……(游戏内时长记录1:46)水晶神殿考虑再加多一点关...

录了一遍截至目前完成的主线

2019-01-29 0
 FHNBHJ 奇幻生物企划龙魂进度汇报:完整地录了一遍截至目前的主线!(纯冲主线导致强度低所以打不过班主任),然后银色铃铛消...

有趣的bug汇总

2019-01-27 0
 我 自 己 这个游戏几乎所有bug都是我自己发现的,很多有趣的bug一修复就没了也挺可惜的,这里留作纪念。

1.22.24

2019-01-27 0
 我 自 己 1.22.241.格挡被击中和被格挡硬直变长2.一边被格挡一边滑步动画更对了

1.22.23

2019-01-27 0
 我 自 己 1.22.231.马匹也有疾跑、狂奔的说法了2.马匹牵引气流范围更大3.马匹慢跑动画速度加快4.显示马匹体力条

1.22.22

2019-01-25 0
 我 自 己 1.22.221.手持近战武器除了一些攻击动作都不让弯腰2.牵引气流时体力消耗更小

1.22.21

2019-01-24 0
 我 自 己 1.22.211.牵引气流提示2.主菜单场景修改

1.22.20

2019-01-23 0
 我 自 己 1.22.201.武器也可以拖到快捷栏,通过快捷键切换