各位前辈大家好,大概是初次见面,这里是Defisym。
总觉得第一篇开发日志应该像模像样的介绍一下团队,讲讲项目历史,或者学着别人再谈谈情怀(划掉),至少至少也要说说特色。而第一印象又非常重要,于是这里便一直空着,空了太久太久,直到我下一篇写完,依旧空空如也。最后只剩下了我的自说自话,暂时成了一个不知何时才会被补完的占位符。
作为一个纯粹兴趣驱使的,用爱发电的,业余时间制作的游戏,2019年已经是项目开始的第三个年头。或许是之前花在剧本上的时间太多,而故事的篇幅又太长,说来惭愧,2019年,我仍未能完成2018年觉得自己能完成的2017年就该做完的2016年用2015年的点子写的策划案的原型。
究竟是规模太大,是我头太铁,还是我们太摸……唯一能保证的,大概就是一直在尽力做到我们目前能力范围内的最好。来,究竟什么时候能完坑,请各位拭目以待吧——
加油!如果我也能有你们的美工水平就好了!