05-27
置顶 2021 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始
报名截止日期:7月30日
9分钟前
GWB-腾讯创意游戏合作计划 发表了日志:足不出户就能聆听业界大佬的...
由腾讯独立游戏孵化器举办的开发者沙龙第二期将于2021年7月31日在上...
14:30
霓虹细胞工作室 发表了日志:2021年7月9号到11号, 代号星牢出展BW2021
作为21款参加BW2021的游戏之一,我想留下这篇记录日志
12:30
杂志广告:失落的维京人 - The Lost Vikings
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10:30
CANDLEAD 发表了日志:【窗花】正式开发
两张概念海报
固定
游戏历史上的今天
(07-25)
《龙之皇冠》
08:30 indienova届时也会带着几款游戏参与展会!欢迎线下面基[馋嘴] // 转发 @机核网:#GameRally游戏创作市集#开始喽!我们将在9月4、5日与...
18:30
旧文回顾|除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老...
“因为目睹了老年人各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕...
昨天 16:30
moonightnopp 发布了帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名...
河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1. 使用Unity、C#语言进行...
昨天 14:30
danggexiaomimeiya 发表了日志:TapTap发布会上数它最欢乐,这是来...
在上周六的2021TapTap发布会中,无数玩家们收到了来自重磅IP与经典...
昨天 12:30
杂志广告:皇牌空战 4 - Ace Combat 04: Shattered Skies
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昨天 10:30
rocklee 发布了帖子:上海全职独立游戏开发 偏程序Gameplay,渲染以...
我是上海全职独立游戏开发 偏程序Gameplay,渲染以及TA方面。找美术...
昨天 08:30 《斩妖Raksasi》正式上线后的首个重大更新来啦~ // 转发 @GlassesCatGames:#斩妖raksasi# v1.1.0 版本已发布~新关卡-天麓山, 新角色-...
前天 18:30
旧文回顾|《奇异人生》——为什么我们会被感动
游戏中的画面和 BGM 是情感的催化剂。
前天 17:30
某个人 评论了会员日志:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法...
@方程:现在我是不敢不记,一天几条十几条都有,就和你上面说的那...
前天 16:30
Heart Line Games 发表了日志:《魔旅之塔》开发日志1
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩...
前天 15:30
Foursay 评论了文章:CIGA Game Jam 2021 总结和分享
能坚持下来一直参加game jam就已经很不错啦~UE也算是大势所趋所以先...
前天 14:30
兵临城下 发布了帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目(小组...
下班希望做做自己喜欢的东西:游戏开发,个人比较喜欢类似《恐鬼症...
前天 13:30
方程 评论了游戏列表:Genre Definer
文字冒险类型和视觉小说类型很难说有什么单一的“起源作品”。我在犹...
前天 12:30
杂志广告:真・女神转生 if... - Shin Megami Tensei if...
广告
前天 11:30
Lefland 评论了文章:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡...
@方程:其实我对这些方面还是挺感兴趣的,也是在彻底完成自由职业...
前天 10:30 《节奏医生》将会有一些新情报公布……敬请期待噢[害羞] // 转发 @F5进取游戏发布会:关+转,抽5个648现金游戏基金[并不简单]#[F5]进取...
前天 09:30
OwlBaby 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)
Mini Motorways是之前做mini metro的吧,还真是一群人才
前天 08:30 加油~ // 转发 @-BEAR-GIANT-雄大:我们游戏的战斗测试DEMO来了!(防止限流链接在评论里!)大家可以在B站直接搜索"BLOOD ENGINE"找...
大前天
旧文回顾|混合、随机和战斗,这款风格独特的 Roguelike 游戏带来哪...
近日上线的 Roguelike 手游《元素地牢》,是 2018 年 GWB 腾讯游戏...
大前天
ayunero 评论了会员日志:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏...
很棒啊,感觉思路很清晰啊。很稳。看了游戏,感觉挺有趣的。
07-22 一款2人开发的ios放置游戏[good] // 转发 @GameMen独立游戏工作室:游戏荒了,工作乏了,躺床无聊了,3A玩腻了?《放置文明》已经准备...
07-22
ayunero 评论了会员日志:《行云》-开发日志13——场景基础效果完成
@π:是啊,是想做出古拙的感觉。战斗借鉴了空洞很多,所以还没有跳...
07-22 程序生成式公路冒险游戏《九十六号公路》将于8月16日上线PC及Nintendo Switch平台。《九十六号公路(Road 96)》的开发团队DigixArt工...
07-22
方程 评论了文章:Eureka Vol.8
@π:最近我正在玩真女神转生4;提到Undertale,让我也想起了真女神...
07-22
杂志广告:地球冒险 2 - EarthBound
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