死亡之门
Death's Door
- 独立
- 中文
虽然每天按时打卡上班收割灵魂的工作有够单调无聊,但对于乌鸦来说这至少还算是本职工作。一切的转机发生在某一天,你被分配收割的灵魂居然被偷了!为追查这个慌不择路的窃贼,你必须前往死亡不曾涉足的领域,那里游荡的生灵早已活过了应有的寿限,内心激荡的贪婪与力量远超乌鸦们的想象。
开发团队
发行商
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
购买地址
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¥88.00
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¥88.00
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US$ 19.99
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HK$ 96.20
HK$ 148.00中日英韩文版 -
HK$ 154.00 Xbox One
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US$ 19.99
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HK$ 96.20
HK$ 148.00中日英韩文版
详情
剑锋爪利的搏斗:活用近战武器、弓箭和魔法迎战一波又一波的野兽和半神。胜者自当有赏,败将必受惩罚。只有通过自定义角色属性并熟练掌握新获得的能力和升级,方能有一线胜算。
美妙荒绝的世界:踏出死亡门扉,探索游荡着身形扭曲的生灵的世界,解锁无数奥秘,并为一路上邂逅的各路奇怪角色带去希望。
黑暗待解的奥秘:追击身形巨大、……显示全部狂躁易怒的敌人,揭开他们背后的秘密和动机。游戏画风虽阴暗冷冽,但又富有动画感,玩家在其中可探索灵魂流转背后的真相,了解乌鸦们的角色职责以及死亡门扉的真实源头。
媒体评测
评测针对平台:PC (MC: 86)。 更多信息准备中
《 死亡之门 》 的短评 (1 条)
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第一眼入手时是因为意识到它的美术的精美体现在很多细节中,例如交互中,它非常的节制.在不需要的时候,不提供任何的信息.例如生命之花,只有在于花坛交互时,我才会知道我有多少生命之花;我的金币也只有esc打开菜单时才能看到.在平常,我的ui里没有任何无用信息.多余的信息全部被隐藏起来了.除了ui之外,物件的摆放,最后击杀的特效,怪物血量的表达方式(裂纹越来越明显),一些有意思的剧情(锅盖头敬礼漏汤
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音轨
发行日期
2021-07-20 | Windows | 全球 |
2021-07-20 | Xbox One | 全球 |
2021-07-20 | Xbox Series | 全球 |
2021-11-23 | PlayStation 5 (PS5) | 全球 |
2021-11-23 | PlayStation 4 (PS4) | 全球 |
2021-11-23 | Nintendo Switch | 全球 |
2021-11-23 | Nintendo Switch | 北美 |
2021-11-23 | PlayStation 4 (PS4) | 亚洲 |
2021-11-23 | PlayStation 5 (PS5) | 亚洲 |
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分级



* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
第一眼入手时是因为意识到它的美术的精美体现在很多细节中,例如交互中,它非常的节制.在不需要的时候,不提供任何的信息.例如生命之花,只有在于花坛交互时,我才会知道我有多少生命之花;我的金币也只有esc打开菜单时才能看到.在平常,我的ui里没有任何无用信息.多余的信息全部被隐藏起来了.除了ui之外,物件的摆放,最后击杀的特效,怪物血量的表达方式(裂纹越来越明显),一些有意思的剧情(锅盖头敬礼漏汤