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1990:《合金装备 2:固蛇》
《合金装备 2:固蛇》(Metal Gear 2: Solid Snake)1990 年由 Konami 最初在 MSX2 发行,这是小岛秀夫《合金装备》系列的第二作,也是奠定整个系列基础的一部作品。由于 MSX 平台逐渐式微,本作最初仅在日本发售,之后英文版作为《合金装备 3》的一部分囊括其中。
关于《合金装备 2:固蛇》的诞生,甚至是《合金装备》系列的诞生,有一个值得一提的事件:小岛最初并没有开发一个系列游戏的想法,在得知 Konami 在未通知小岛的情况下在 FC 上推出游戏续作后,小组成员都为小岛抱不平,小岛为此下决心为游戏开发一款真正的续作。
游戏从几乎每个方面扩展了前作的潜入系统,最大的变化是敌人的能力:他们现在可以在不同屏幕之间巡视,具有 45 度的视野,甚至听到玩家发出的任何声音,包括撞击与枪声。玩家被敌人发现之后,将被迫进入警报阶段,直到警报计数降为零。
与之相对,玩家也获得了各种新的能力以应对现在的复杂情况:玩家可以爬行,躲在角落中,拾取地雷等。雷达系统可以帮助玩家定位前方环境——一旦进入警戒阶段,雷达就不能再被使用。前作中的许多装备都有了新的升级与变化,这些变化本身也让游戏在可玩性上有了更多提升。
会话系统也有了一定改变,从前作的面向区域的会话升级为上下文敏感的会话,通讯装置可以说明玩家目前面临的状态。玩家在游戏中的选择也会影响到游戏情节,二者之间的联系将导致错综复杂的后果,譬如与孩子对话获得新的信息,而杀死孩子则会受到惩罚等。除此之外,更多的细节都为游戏带来深层体验。
在故事上,游戏把背景设置在初代作品不久之后的 1999 年,冷战已经结束,大国之间的紧张关系趋于缓和,但和平仍未到来,Kio Marv 博士发明了能够生产生物燃料的藻类 OILIX 后被绑架,真 BIG BOSS 出现并引发的 Zanzibar 骚乱,Solid Snake 再度出战,这次以 F014 侵扰行动摧毁了 MG D,后击败了 BIG BOSS。它引入了包括战争与核扩散的复杂故事,被认为是那个世代最出色的游戏作品之一。
由于 MSX2 的普及程度以及语言限制,《合金装备》前两作的原初作品影响反而有限,但移植版与玩家自主翻译版本仍然让它把声音传播出去,《分裂细胞》、《神偷》、《羞辱》等作品都在发扬潜入精神,《合金装备》自身也逐步进化到《幻痛》这一集大成之作。尽管小岛已经告别这个亲手创造出的系列,我们仍期待着他的全新作品。
历史资料
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“分裂细胞”?一般都翻译成细胞分裂吧