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【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)
2018-08-28 (更新:2018-09-01) 3 1登陆/注册
请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)
2018-08-24 4 1Behavior Designer插件 Priority Selector和Selector Evaluator组件中的优先级
2018-08-20 2 0Godot中的分贝和音量换算
2018-08-16 (更新:2018-08-19) 0 0编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度
2018-08-18 3 4Godot使用Light2D实现遮罩效果
2018-08-12 4 1《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力
2018-08-09 0 0[godot]navigation2d的一些坑
2018-08-07 2 2骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中
2018-07-22 3 0《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)
2018-07-21 0 0
《体验引擎》读书笔记 (一)
2018-07-12 2 0