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indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
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青铜的幻想 在小组:综合讨论组 中针对 本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序 发表了新的评论 2022-02-16
青铜的幻想 评论了日志:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了 2022-02-16
青铜的幻想 喜欢小组内容:文字类CRPG,寻找合作者(北京) 2021-02-25
青铜的幻想 在小组:我们都爱像素风 中发表了新的内容:像素动画——人物的发呆 2020-11-06
青铜的幻想 发表了新的日志:像素动画——人物的发呆 2020-11-06
青铜的幻想 评论了日志:写在新的项目开始前夜 2020-10-17
青铜的幻想 发表了新的日志:写在新的项目开始前夜 2020-10-07
青铜的幻想 赞了文章:《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结 2019-10-18
青铜的幻想 评论了文章:《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法 2019-10-02
青铜的幻想 赞了文章:《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法 2019-10-02
青铜的幻想 发表了文章:【译】GDC 讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码 2019-08-31
青铜的幻想 在小组:程序员学美术谁都挡不住 中发表了新的内容:程序员摸鱼——宫本武藏(FGO) 2019-08-29
青铜的幻想 赞了文章:《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强 2019-08-28
青铜的幻想 赞了文章:《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯 2019-08-28
青铜的幻想 关注了 Codinggamer 2019-08-28
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青铜的幻想 发表了新的日志:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码 2019-08-26
青铜的幻想 发表了文章:【译】《陷阵之志》的设计反思 2019-07-09
青铜的幻想 发表了新的日志:【译】《陷阵之志》的设计反思 2019-07-05
青铜的幻想 赞了文章:【游戏幕后】《FTL/超越光速》和《陷阵之志》设计访谈 2019-06-16