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游咖会 发表了新的日志:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者 2020-09-28
游咖会 赞了会员日志:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家 2020-09-28
游咖会 收藏了会员日志:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家 2020-09-28
游咖会 发表了新的日志:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家 2020-08-05
游咖会 发表了新的日志:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型 2020-01-03
游咖会 发表了新的日志:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进 2019-12-26
游咖会 发表了新的日志:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路 2019-12-19
游咖会 发表了新的日志:如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的 2019-12-06
游咖会 在小组:游戏开发组 中发表了新的内容:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计 2019-12-06
游咖会 发表了新的日志:主题阅读:如何做好卡牌游戏 2019-12-03
游咖会 发表了新的日志:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看! 2019-11-28
游咖会 发表了新的日志:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们 2019-09-03
游咖会 已经升至 2 级! 2019-08-30
游咖会 加入了小组:克苏鲁 桌游 COC跑团 游戏化 2019-08-12
游咖会 加入了小组:Unity 2D 开发小组 2019-08-12
游咖会 发表了新的日志:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境 2019-08-12
游咖会 收藏了会员日志:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈 2019-08-12
游咖会 赞了会员日志:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈 2019-08-12
游咖会 发表了新的日志:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈 2019-08-09
游咖会 发表了新的日志:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型” 2019-08-08
游咖会 加入了小组:热爱游戏制作的大学生 2019-08-08