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如何成功的#1GAM_摘要

“每月开发一游”网站的创始者的经验文章摘要
【注意!】以我自己今后便于使用的方式做了简化和筛选,以及加入了我个人解读成分。

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01

八个牛做游戏(一)

【已经做完了】

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08十一

八个牛做PIXEL(三)

【完成】

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31

八个牛做PIXEL(二)

【添加了沙包角色跟打击特效的草稿】

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30

八个牛做Pixel(一)

【写了一半死机了,生气】

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23

八个牛做LIVE2D(十)

【主骨架搭建,整理插槽内容】

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21

八个牛做LIVE2D(九)

【进入龙骨阶段的制作】

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20

八个牛做LIVE2D(八)

【昨天的测试内容的补充】

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19

八个牛做LIVE2D(七)

【测试了gms2里各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】

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18

八个牛做LIVE2D(六)

【动画制作表】【素材转龙骨】

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