玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的? 2020-01-17 1 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 2019GWB腾讯游戏创意大赛PlayStation最佳视觉设计奖、PC/主机赛区铜奖获得者——《卡库远古封印...
全职工作的人还可以做独立游戏开发吗?答案是。。。 2020-01-11 6 2 LeeTGame 已经学习Unity游戏开发一年了,这个视频里面我会分享如何利用业余时间做独立游戏开发,其中遇到的问题以及解决方...
2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些 2020-01-10 1 0 Leedayong 卡牌数量过多,逻辑性很强,很耗费时间,作为只有2名开发团伙,我负责卡牌的动画效果,另外一个大咖负责卡牌的逻辑编...
爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了 2020-01-07 3 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 越来越多爆款手游摒弃了纯界面的设计,而选择通过世界观包装+镜头动画的情景化设计来保持沉浸、连续、强代入感的游戏...
生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊 2020-01-03 1 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 第六期GWB腾讯游戏品鉴会路演项目之一的《神明在上》,是一款融合了Roguelike元素的ARPG二次元手游,...
学习Unity游戏开发一年了,结果是这样的。。。 2020-01-01 4 0 LeeTGame 年初开始用Unity进行游戏开发,每周坚持发布游戏开发和编程相关的视频,风雨无阻。2019年的最后一天,我制作...