兜兜转转,这个项目玩法和画风变了又变。但,挖坑永不停止,这个游戏作为一个积累技术的项目,打算用我最爱的赛博朋克主题。玩法则是节奏打击;下面是近期做的一些人设(模型只能外包了,目前只有我一个人,惨载具设定就这样,下个目标:赛博朋克氛围营造!附:玩法demo
太酷了!
@村长:(赞