Steam特别好评,这款超硬核的生存游戏是怎么研发的? 2020-03-09 1 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 2019GWB腾讯游戏创意大赛海外赛区的最佳生存游戏——《Barotrauma(潜渊症)》是一款2D合作类舰艇...
时隔两个月,我更新了gameplay trailer... 2020-02-29 (更新:2020-03-09) 2 0 LeeTGame 随着油管订阅数来到1000,我决定花些时间更新一下之前的gameplay trailer。毕竟这段时间添加了很...
上线一年多,《太吾绘卷》和它的研发团队怎么样了? 2020-03-09 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 2018年9月,《太吾绘卷》上线后爆火,内容如此考究的游戏背后,却是一个核心成员只有3人的小团队。一年多过去了...
土豆厂沙盒大作《看门狗2》!繁华旧金山之下上演骇客行动! 2020-03-06 0 0 胖大牛?? 旧金山,美国加利福尼亚州太平洋沿岸的港口城市,是世界著名旅游胜地、加州人口第四大城市。临近世界著名高新技术产业...
如何打动女性玩家?这款GWB重点打磨、口碑获赞的美食国风手游是这样做的 2020-03-05 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 作为GWB创意游戏合作计划重点打磨的一款垂直细分领域的精品游戏,《食物语》上线后获得了众多女性玩家的认可,我们...
Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日) 2020-03-04 3 1 M-Studio 入门Unity 3D游戏开发,零基础萌新迅速制作自己的游戏原型!关注直播注册登记哦!
游戏叙事三要素该如何取舍?神作《战神4》是这样做的 2020-03-03 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 游戏剧情的三大要素——角色、事件和世界,按理说都很重要,但参与《战神》系列的开发者认为,三者只能突出一个,你赞...
游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言 2020-03-03 1 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 现在越来越多的游戏作品叙事,正在尝试“去故事化”,尝试通过氛围营造和玩家交互操作来探索属于游戏媒介的独特叙事语...
桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作 2020-03-03 2 1 zephyr1125 GOAP的实现已经告于段落,但是仍然并不能应用于我的游戏。因为我目前所能找到的关于GOAP的探讨和资源都是关于...
【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础 2020-03-02 4 2 HexGameStudio 节选自: Designing smart, meaningful SHMUPs by Attilio Caro...