在声音的领域,有着不同的细分,游戏中常用的声音大致为音乐、音效与配音,每种类别又有多种不同的细分,比如音效可以分为UI音效、技能音效、环境音效等,不少小伙伴认为音效就是拟音,这种方法其实并不完全对,奇亿音乐拥有十多年的游戏音效制作经验,今天用具体的案例来和大家聊聊游戏音效和拟音的区别。
什么是音效?
音效是人为后期添加的声音,用于电影、电视剧、电脑游戏、音乐或者其他视觉传播,为增强感官丰富内容。在游戏中音效一般可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。
什么是拟音?
拟音则是最常用的声音录制术语,是一件化腐朽为神奇的事情,使用各种现实的道具和专业录音器材录制所需要的音频。例如可以录制脚步,开关门,倒水这种日常型的音频,也可以经过拟音和后期处理配合作出地震海啸火山喷发等特殊寻常无法采集到的声音效果拟音是模拟衣物声、脚步声、小道具声”这类人类活动产生的音效。
拟音一般会先列出材料,录音内容,做好录音笔记排期,录出来的样本再经过后期编辑,剪辑处理,接着再把各种声音元素排列混合制作出想要的效果,这样才算完成一个完整的工作流程。
音效与拟音的区别
拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作。游戏中很多ui音效也都可以用拟音所创作,例如魔兽争霸的各种点击面板ui音效,其中就使用了大量的拟音技巧,像铁链和木板的配合拟音录制出界面切换的效果,敲击铁板则是鼠标点击的声音。再比如以下拟音视频:
(视频1)
视频中奇亿音乐音效师利用想象力将笊篱与剑配合,去模仿游戏中打斗的剑声。为了让声音符合游戏场景,在进行后期的编辑,拟音出来的声音我们称之为音效。
以上就是为大家介绍的音效与拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白的问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答。
暂无关于此日志的评论。