《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘! 2020-04-03 0 0 無常工作室 《九霄缳神记》4月15日发售在即,让我来康康,谁的钱包在骚动?《九霄缳神记》正式发售价68元。首发再打折,入手...
游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么? 2020-04-02 5 1 GWB-腾讯独立游戏孵化器 在游戏战斗设计中,每一个数字或公式的改变,都会对玩家的体验造成影响。本文作者将分享自己在游戏战斗数值方面的经验...
开发剪辑视频放出 与 SmearFX 推荐 -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #6 2020-03-29 (更新:2020-04-01) 7 4 流贾君 坚持不懈、自我督促,发个开发日志记录一下。然后游戏就叫《寻宝浪客:念》,不用暂名了!
2D游戏引擎使用体验:React,Unity,Godot,Construct,Game Maker,和 Phaser 2020-04-01 6 1 HexGameStudio 作者:M. S. Farzan编译:Indietavern.com
3.29更新说明 1.5.0 行军与阵线的进化 2020-03-31 0 0 Milk Bottle Studio 感谢大家的建议与回馈,新版本修改了一直被嫌弃的行军方式并针对阵线连结加入了一些更有趣(?)的新效果,还改了很多...
Legend Creatures(传奇生物) 搞差不多 上ea了 2020-03-31 3 0 hideChara 传奇生物》是集roguelike+自走棋+策略等玩法丰富的独立游戏,你可以收集各种奇幻生物,组成不同的团队阵容...
缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了 2020-03-30 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 你的游戏缺技术支持吗?缺研发资金吗?缺流量PR吗?别担心,只要是国内未正式发行上线的游戏,现在报名参加2020...
话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪? 2020-03-27 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 《集合啦!动物森友会》到底好玩在哪?作为游戏开发者,让我们理智的思考一下,这款游戏满足了玩家的哪些需求?小编搜...
用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑 2020-03-26 3 3 ZerothShell Unity里使用RaycastCommand可以将大量子弹的碰撞检测批量并行处理,提高效率。但是这个maxHi...
如何打造大众喜爱的“硬核游戏”?只要做好这一点 2020-03-24 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 只有休闲轻度的游戏才可以大众化吗?硬核游戏就一定小众吗?这可不一定。本文作者将和大家探讨,大众喜爱的“硬核”游...