会员日志
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《斩妖RAKSASI》v1.2.1 一些修正和完善
2021-09-18 0 0登陆/注册
杉果日报:小岛秀夫亮相高能电玩节;比特币交易浪费大量电子产品
2021-09-18 0 0仅凭几幅原画便获得52万人关注,这个小团队都做了哪些努力?
2021-09-17 1 0开发日志#34 月饼节快乐
2021-09-17 0 0PG版 Classic0.2.7 更新日志 20210911
2021-09-11 (更新:2021-09-17) 0 0PG版 Classic0.2.8 更新日志 20210914
2021-09-17 0 0《神魔仙书》开发小记
2021-09-17 0 0
金秋十月齐欢聚《卡库远古封印》将和你相约广州 / 深圳 / 成都各大动漫游戏展
2021-09-17 0 0《斩妖RAKSASI》v1.2.0 挑战模式
2021-09-17 0 0时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01
2021-09-16 1 0国产独立游戏《琉隐》双人NPC兼BOSS演示(下)
2021-09-16 0 0无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑
2021-08-19 (更新:2021-09-15) 1 0《标题未定》制作日志(9月15日)
2021-09-15 7 8《风来之国》前瞻测评:电影化像素世界构筑出的“第九艺术”
2021-09-14 0 0Godot开发回合制RPG游戏demo(简单物品系统展示)
2021-09-14 0 0你和RPG游戏只有一个插件的距离!插件超新星 - RPG Builder!
2021-09-13 2 0《标题未定》制作日志(9月13日)
2021-09-13 5 3冰雪大作战(SnowFight Go)版本2.0预告
2021-09-12 0 0PG版 Classic0.2.6 更新日志 20210907
2021-09-11 0 0PG版 Classic0.2.5 更新日志 20210904
2021-09-11 0 0汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划#4】
2021-09-11 2 3开发日志#33 一个完美世界的故事 或者,也可能是一个元宇宙的故事。
2021-09-10 1 0国产独立游戏《琉隐》双人NPC兼BOSS演示
2021-09-09 0 2精灵之息开发随笔(16)
2021-09-09 0 1微生物战争 概念画设计
2021-09-09 2 0一人身兼数职,自学编程美术,这款Steam好评如潮的作品背后还有哪些故事?
2021-09-07 1 0代号:修仙 部分配置内容设计
2021-09-06 0 0
Graduated Demo发布啦
2021-09-05 4 0开发日志#32 普通人的不寻常之物
2021-09-03 0 2国产独立游戏《琉隐》时间玩法演示
2021-09-02 0 0精灵之息开发随笔(14)
2021-09-02 0 0《天虹书店》现已在steam平台上线,首周优惠10%。
2021-09-02 1 0