故事的背景是是位于一个架空的魔幻大陆,时间是在类似现实世界的近代,那个世界的部分人能使用一些简单的法术,也就搓个火球什么的不是很强。直到沉淀了大量魔力的魔能矿石被发现,激起了那个世界的工业革命,人们开始制造机器来达到原始魔法师无法达到的魔法水平。比如能炸平一座山的魔法炸弹,魔力驱动的战争傀儡等。在这个格局下分别大陆东边和西边的两个大国逐渐崛起,一个是依靠着科技进步,经济体质改革迅速崛起的帝国,另一个是本就魔法科技的先行者的联邦在魔法科技发展的前300年里领导世界的走向,但是因为之后的百年的内斗中,各国消耗了大量的国力,但是为了对抗帝国的崛起,只能重新团结在一起组成了现在的联邦国。大陆的中间则是许多的小国,这些小国有者自己的传统,自己的特色魔法,但是因为在魔法科技的竞争中一步落后而步步落后,成为了两个大国的矿场和博弈的棋子。
直到这个世界被某个不可名状(是因为没写设定)的存在盯上了,写个存在或许是出于好奇,或者是闲着无聊,亦或者是仅仅只是因为能做到什么的原因,这个存在从宇宙中挑选了五个星球,将这些星球的一部分扫描之后分子级别的复制一块,五个部分拼接成一个秘境(和漫威的斗界有点像),然后将未来会影响到世界的几个年轻人传送到秘境来搭伙冒险。在这个秘境中将展示魔法的无数种可能性,被选中者能轻易做到之前做不到的事,当打倒每个区域的首领后被选中者就能回到原先的世界。
接下来记录下我设计的几个角色的设定,因为我不是职业画师,画技很渣所以原画辣眼睛请见谅,至于不是我设计的角色,我就不能深入讨论了
生命学者or死灵术士
原画
游戏中的角色
角色图
简介
姓名:奈莫-萨利特瑞利
性别:女
年龄:17岁
身高:1.47m
职业:生命学者-见习
性格:自卑,自闭
外貌特征:淡黄的长裙,蓬松的头发 苍白的皮肤,黑色的卷发,挡住眼睛的宽大亚麻布斗篷,肉色宽大的毛衣,破旧的丝袜,破旧的牛皮长筒靴,右手拎着一个缺少一只耳朵缺少一只眼睛的打满补丁的兔子玩偶
经历:是个战争孤儿,因为体弱多病经常被其他孩子霸凌,被孤立,渴望他人的爱,但是得不到,经过思考后她得到结论是因为力量不够才会被别人霸凌,14岁时被一个命不久矣的生命学者看中,她确实在生命学上很有天赋,但是收养她的生命学者也是一个追求学术上的成就不擅长交际的男人,因此她并没有建立正确的价值观,加上生命学者在普通民众中是臭名昭著的"违背祖宗者",使她更加的被孤立,最终使她更加孤僻并加深了她对力量的渴望.不久之前收养她的生命学者病逝,她告别了过去的住所,开始了孤独的旅程
杂谈:这个角色实际上是我在给其他组员讲怎样快速构建一个角色的时候当例子画在白板上的,不过最后那通讲解也没有起作用就是了。。。这个角色的外形其实是来自于《小小梦魇》里的黄衣小女孩,一开始其实是想设计一个死灵法师,但是又不想走传统西方奇幻那种长袍巫师的路子(毕竟时间是设定在近代的),然后我就想用一个小女孩的形象和死灵法师的形象做反差处理,于是想到了小小梦魇,其实一开始的时候斗篷是闭合的,看不到毛衣,这样闭合的斗篷象征了这个角色封闭了自己的内心,但是因为闭合的斗篷会盖住手不好做手部的动画,所以最后原画出来的时候改成了斗篷是敞开的,为什么要叫生命学者是因为设定来说这是一个学派,致力于研究生物工程,死者苏生只是研究的副产物。
关于生命学者这个职业的详细设定是:生命学实际起源与一个历史悠久的小国,这个小国的祭司普遍会一种召魂,复活尸体的法术。在魔能矿石被发现后,推进了科技的进步,也使得这个小国不再满足于把祖传的法术仅仅用在通灵上,往日的祭司分成了两派,激进派不再满足于祭祀,他们开始研究祖传魔法对生物的影响,以理性的观点研究魔法,他们以生命学者自居。另一派保守派认为祖先的传统不能改变,激进派的做法是在亵渎灵魂,长此以往这个小国因此爆发了内战,而奈莫就是因为内战而成为了战争孤儿。
我最近经常听到一句话,我觉得用来形容奈莫的遭遇很合适:“幸运的人用童年治愈一生,不幸的人用一生来治愈童年。”奈莫这不算长的一生中因为没有被爱过,得到的只有暴力和对力量的渴望,如果用一个词来形容这个角色的话,我想并不是孤独,也不是自卑,而是“残暴”,因为她只知道暴力,但这又是她的错吗?奈莫带着进入秘境的得意之作,外科助手邦尼外形上也是贯彻了反差感的设计,在强壮的缝合怪的身上套了个粉红色的布偶装,这个缝合怪实际上是由那曾经霸凌过奈莫的孩子的肢体拼接而成的,至于奈莫是怎样获得这些肢体的你大概能猜得到,这大概是应了莎士比亚的那句名言:“残暴的欢愉终将以残暴结局”吧。
猎犬
原画
游戏中的角色
角色图
姓名:莱特-尤迪安(Light-Illidan)
性别:男
年龄:21
职业:黑色猎犬正式成员
性格:外向,自负
外貌特点:尤迪安家祖传的灰色的头发,黑色的眼睛,身穿黑色的紧身衣,在紧身衣外穿有斗篷
带着黑色猎犬组织的特制黑色的手套黑色的皮鞋.右手持黑色猎犬组织的单手剑,左手则持自己找人定做的魔法飞轮
组织:黑色猎犬是联邦国内负责抓捕棘手罪犯和解决地区执政官难以解决的案件的精英组织,人数不多但是名扬在外,在平民眼中是正义的化身,罪恶的杀手,黑暗的终结者,被冠以猎犬之名.猎犬在联邦国中是 高效,可靠,强大,忠诚的代名词.黑色猎犬的成员少部分从军队招募,大部分由一些固定的家族提供,这些家族的孩子从小就接受严格的训练,包括战斗,魔力知识,和刑事侦查,尤迪安家族是这些家族中威望最高的家族,但尤迪安家族人数并不多
经历:莱特的姐姐(33岁,单身)是被誉为猎犬女王目前最强黑色猎犬成员,在战斗上莱特展现出的天赋不比当年的姐姐差,所以这使他自信心爆棚,20岁加入黑色猎犬后因为运气好莱特连续侦破了几个不大不小的案子再加上尤迪安家族在黑色猎犬的影响力和人脉,莱特在黑色猎犬中很快就成为了正式成员,这使他更加自负,认为自己很快就能像姐姐一样成为传奇猎手,这使他开始无视一部分的组织纪律,比如除了手套和鞋子之外并没有穿戴黑色猎犬的制服,使用双持武器,翠绿色的魔石飞刃是自己找人定做的。被传送进秘境后,莱特看到了机遇,他决心调查出秘境的真相来扬名立万,甚至已经想好了之后风靡全联邦国的自传的书名
杂谈:这个角色的形象部分参考了FF7,特别是那把刀,我当时构思这个角色要使用浮夸的双持武器,考虑到他的定位是物法双修,需要用一把武器代表魔法来施法,另一把武器代表物理用于基本攻击,但是我又不想让他使用中世纪的单手武器,于是想到了克劳德的破坏剑的部件,这种带有科技感的造型很符合我的胃口。找画师画了游戏人物之后我发现还是黑色的裤子比较好看,深蓝色的裤子看起来太单调了,还好当时有和画师说细节部分可以自己发挥,另外也凸显了我是真的不会设计角色啊。。。
他的姓氏:尤迪安其实是魔兽世界传奇恶魔猎手伊利丹的早期译名,不知道现在还有谁记得。小时候的我是很喜欢尤迪安这个炫酷的角色啊,我一直不相信他是坏人来着,不过魔兽世界军团再临版本确实给他洗白了,而且背负着恶名以极端手段贯彻自己正义的固执私刑者反而更有魅力了,额扯远了。总之为了纪念这个消逝的译名,我把它写进了角色名字中。
这个角色,我和我的组员讨论的时候他对这个角色的评价我觉得是正中靶心的,他说这个角色是隐藏的自卑,其实我在经历的时候一开始并不是直接介绍他,而是介绍他姐,当然不是放征婚广告而是为了凸显他其实是活在别人的光环之下的。他的那些浮夸的装扮其实是为了凸显自己的特别,就好像野兽在害怕的时候会叫的更凶。而强大是内在的,不需要外部的装饰。这份自卑也使得他总是想做一些和自己能力不符的事来彰显自己的强大,实际上这也是我对我自身的感觉,不然我也不会在没有美工,没有音乐,没有宣发的情况下做rogue-like了,这个角色身上多少也有我自己的影子吧。
天体学者
原画
游戏中的角色
角色图
姓名:伊曼·巴约尔
性别:男
年龄:25岁
职业:联邦国享誉盛名的最年轻学派开创者
性格:自负、自我感觉良好
外貌特点:张扬的金发蓝眼,总是带着自信的笑容,右耳带着象征学派的独特耳环(圆中套圆中心是一个黑色的点,靠魔力维持耳环形态,没有外物支撑)黑色马甲搭白衬衫,棕色西裤和黑色皮鞋
背景:联邦国联合学院,天体研究学院准教授。作为天体运行理论的开创者和先驱者,并且将理论转化为可实际运用的法术,他一人就完成了其他学科从理论到应用的过程。并且生长在普通家庭的他,从小到大的成长经历让他在天体研究外,同时进行着社会学的研究,在此方面也形成了一套自己的理论学说。伊曼自诩天选之人,他自觉他的到来就是为了改变世界的规则,他的能力,他的智慧,他的手段,也证实了他确实是“天选之人”。
“学问带来资源,政治带来权利,组织作我的延伸,这些是我改变规则的工具;众人,不论你乐意与否,我带来的规则必将是于你们最有益处的规则。”
吐槽:因为这个角色不是我自己设计的所以这里就不深入探讨了,这里就这个角色的制作发点牢骚。首先是这个角色他没有任何武器,所以武器附魔的技能没有任何东西可以附,就这个问题我和角色的设计者,就是上面说隐藏的自卑的那个老哥聊过,他怎么也不想给角色加个武器。也许这就是游戏制作者和角色设计者之间的矛盾吧。还有一点就是为什么天体学者的技能会生成宝箱类道具,算了设计者说是就是吧。。。
下一个角色是已经做了一半的叛军领袖:英莎尼尔-芙拉玛,敬请期待
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