进度顺利,今天基本上已经画好地图了。试运行起来,也有那么一点儿“游戏”的样子了。
本来想选择更干净的画风,但见到Project1那儿有人说我上一篇日志里的“人物好可爱”,于是我想,“嗯,对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”,然后就兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯、又画了一套素材……结果达到了我预想的效果,不错,不错。
游戏故事说的是家里蹲的日常生活,显然原型就是我自己啦。之所以选用女性主角,主要是因为我觉得女孩子的酒瘾戏和性瘾戏比男孩子的会更有趣一些……因为我是男孩子嘛!这个主角大致上是个“懒鬼”型的角色(像我),因此,我让她长了小肚腩和大象腿,还有让别人分不清前后的一头蓬发,和我一样。她很喜欢打黄腔,而且通常还都是一些反讽技术很差的吐槽,再加上她几乎全程都是在只穿着内衣的状态下走来走去,我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵图时,我就尽可能压抑“性暗示”的倾向了(把持住自己啊!我的色心!)如果她能给人带来“邋遢鬼”和“懒鬼”的印象,那就行了;如果让人觉得她“可爱”,那就偏题了。
哎呀不错啊~~
我想要类似 Ittle Dew 那样的简笔画风格
天啊,方程做游戏了,又一优秀的游戏制作人准备横空出世了!(本来想说天才的,但方程肯定会觉得很浮夸哈哈哈)
@无有时代:这类为他人塑造identity的话真不知道该怎样回复才对,尤其是当你出于一番好意,我这边给出的任何出于真挚与诚实的回复都必然是不礼貌与冒犯性的。思前想后,我还是至少澄清一下下吧。我不是玩家,更不是创作者。那些玩家和创作者要做的事,不关我的事。
@方程:哈哈哈哈哈哈你其实也可以理解成这是一种玩笑或者戏谑,然后也打个浑过去就好。
我倒是没想到方程会这么认真的回复呢,嗯……这有点让我想到一个哲学问题,当我做了游戏,人家说我是一名游戏创作者,这很正常,那我否认的话,到底是否认“创作者”这一角色,认定世上没有创作这一行为,还是否认“我不是你们眼中的那种创作者”呢?
@无有时代:我想起了一个或许不太恰当比喻:“不是每个煮饭的人都是厨师”
@方程:我想起一个很有趣的故事
最近由 无有时代 修改于:2021-10-01 01:00:17曾有人问过美食家蔡澜,问他吃过这么多好吃的,觉得什么菜最好吃。
蔡澜的回答出乎所有人的意料,但又让人觉得很朴实且情理之中,他说
小孩的时候,觉得妈妈的菜最好吃,后来长大了觉得爱人的菜最好吃,后来觉得还是妈妈的菜最好吃。
你这浓眉大眼的也要下场一搏了(惊)溜了溜了(笑)