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5/22更新demo:
部分bug修复;
摄像机镜头调整;
为快速应对各个角度的敌人,将“左右移动”改为“左右旋转”,按住左/右键不放人物会连续旋转。
更优化的角色
由于技术原因,更换了下面这个角色。
其实最主要的还是比例尺和低显示设置下模型穿刺的问题,上一个人物我自己捏的==
更真实的场景
部分地形数据基于真实世界,另外,还加入了很多高质量的模型和贴图。
上面这张图显示的是第二章地牢的入口,当角色击败这里的守卫,找到进入的方法后,demo便在这里结束了,界面会返回至主界面,玩家可以选择重新开始游戏或者选择已解锁的载入点。
不同的攻击方法
在已废弃的旧demo中,当玩家使用手枪时,会自动瞄准前方的角色并立即射击。现在,我添加了红外线,必须用它来瞄准。
另外我移除了徒手攻击,但保留了“脚踹”用以攻击周围的目标。在没有获得一柄很重要的剑作为武器前,只要抓住了正确的时机发动攻击时,“脚踹”这种攻击手段会比手枪更有效。
支持中文和英文
多语言部分的工作已经完成,《禁戒》将完全支持简体中文和英文,可以在设置界面设置。
皮衣男
试玩了一下,别的不说,把操作改改吧···太反人类了,建议你改成传统的CS模式,要不就在游戏里做个操作说明。
@moonagent:多谢反馈,会慎重考虑!