请为我的steam绿光游戏投票:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=914576607
【游戏制作工具箱】移动的机制 已经翻译完成并上传B站:
http://www.bilibili.com/video/av10811759/
总结一下:
战斗系统已经很有趣了,但是移动过程现在很无聊(这就是为什么会有自动寻路)。
以前的移动过程很复杂,你需要很多操作技巧才能继续前进,也因此移动部分充满了挑战。
现在都是各种自动攀爬,因此马克建议为移动也加入技巧,使用实时动画和动量惯性,为移动加入成就感。
即使是简单的精力槽,耗尽后得不断连击才能继续的系统也可以。
暂无关于此日志的评论。