《黑匣》设计师。正在开发战棋游戏。
忧郁爵士 在小组:综合讨论组 中发表了新的内容:Rogue回合制策略《深入龙巢》登陆新品节,欢迎试玩! 2023-10-10
忧郁爵士 发表了新的日志:Rogue回合制策略《深入龙巢》登陆新品节,欢迎试玩! 2023-10-10
忧郁爵士 更新了游戏:深入龙巢,更新内容:游戏 Logo。 2023-10-10
忧郁爵士 赞了会员日志:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗? 2023-09-27
忧郁爵士 赞了会员日志:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄 2023-08-14
忧郁爵士 收藏了会员日志:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子” 2023-08-09
忧郁爵士 赞了文章:什么决定了游戏是否好玩?详解《勇者斗恶龙》初代三部曲中的叙事 2023-07-31
忧郁爵士 赞了文章:2023上半年Steam小众佳作个人选 2023-07-13
忧郁爵士 更新了游戏:深入龙巢,更新内容:游戏开发进度达到 70%。 2023-07-07
忧郁爵士 更新了游戏:深入龙巢,更新内容:游戏 Demo。 2023-07-07
忧郁爵士 收藏了文章:如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统 2023-06-15
忧郁爵士 赞了文章:聊聊那些具有函数式编程感的游戏 2023-06-12
忧郁爵士 收藏了文章:聊聊那些具有函数式编程感的游戏 2023-06-12
忧郁爵士 赞了文章:itch 一周游戏汇:5月29日-6月4日 2023-06-09
忧郁爵士 赞了文章:Game Jam作品《余香》开发历程&设计思考与心得 2023-06-07
忧郁爵士 赞了会员日志:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了 2023-05-31
忧郁爵士 收藏了会员日志:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总 2023-05-29
忧郁爵士 赞了会员日志:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗? 2023-05-23
忧郁爵士 收藏了会员日志:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗? 2023-05-23
忧郁爵士 收藏了文章:个人开发:传闻、现实与生存策略 2023-05-23
忧郁爵士 更新了游戏:深入龙巢,更新内容:游戏运行平台。 2023-05-19
忧郁爵士 赞了文章:itch 一周游戏汇:5月1日-5月7日 2023-05-12