前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。
《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我的正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,我只是一名服务员,就是你在街上随处可见的那一种。个中原因很多,这里就不细说了,反正就是自身的规划失误+外界的种种制约,我成功地当上一名普通的服务员。这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。
犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎。能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。对,我是会做游戏,这一点不假,但我会做的是GAL/AVG,不是市面常见的游戏类型,至于写作嘛,那些宏大的世界观我是完全hold不住……
其实游戏行业已经是很好的行业了,尤其是大厂,光环与薪资双丰收,是很多人的梦想之地。可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过。尽管如此,我还是想试一试,试试自己的能耐,也算是一种学习吧。
反正……我已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“我不如默神,一名外卖小哥是如何走上游戏制作之路的?”
为什么变了?什么东西没法自学?
最近由 Nivdc 修改于:2023-09-25 23:10:06国内大多数的游戏公司,也没多少成功的吧。
你想做什么样的游戏?
@Nivdc:哈哈第一个问题有点难回答,可能还是想体验一下吧,游戏大厂终究有些东西是独游者很难接触的(当然,本来就是大厂出来的就另说),我也说不上来具体哪些东西是不能自学的,可能只有亲自了解了才知道。
国内游戏商业成功的也不少,至少比我的成功233
我想做自己的游戏(目前这款),但这跟我想去游戏公司工作也不太冲突吧?
@无有人:我真正想问的问题是:如果你真的进入了游戏公司,而且一切都发展得很顺利,你得到了近乎无限的资源,你想要做什么游戏?
最近由 Nivdc 修改于:2023-10-12 21:39:17这个问题你可以不用回答我,或者如果暂时没有答案也没有关系。
我觉得这个问题很值得去思考。
@Nivdc:我会做老板想要的游戏哈哈哈,这个问题蛮有意思的,我的看法也与大众不同,有句话说得好“船大难调头”,有时资源多不代表是件好事,就算是大伟哥,也不见得立项成功呀!
我看你自己还是很迷茫的。你要是想去,就去找个方向努力,要么走程序道路。要么走狗策划道路。机会肯定还是有的。我也做过服务员,还是传菜的呢。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
@剑痴:哈哈哈承剑痴兄贵言,希望有吧,毕竟我的实力也不一定能卷过,我也当过传菜的,兼职了一两天,着实累人233不管怎样,还是要继续努力呀!
生活艰难,只能在自己能做的和自己想做的之间取一个平衡点。我觉得你可以先想一下为什么想进游戏公司,只要是工作就肯定有让人难受的地方,与其看优点不如看缺点自己能不能接受。
如果是真的想进游戏公司的话,更需要的是在某一方面突出,目前你的情况大致有两种方式:补齐短板能力直接找工作或者考研转专业。
直接找工作的话,目前对你来说最可行的可能是文案策划,你可以先搜一下对应的岗位需求,针对需求补充能力,的确由于你不是应届生,公司会要求你有一定的经验,对你来说可能投需要 1~3 年经验的岗位更好一点,然后不停尝试拿到面试积累面试经验,可能中途会有很多次失败,但是只有一次成功就好了,找工作是逐步打怪升级,真的找不到想要的游戏公司也可以找和游戏相关的。当然中间这个过程可能会比较困难,尤其可能是完全拿不到面试或者根本无法过面试,这种情况下可能需要采取一点不太光彩的手段,我就不在这里说了。
考研转专业的话,其实更适合于一些硬技能,感觉这个更倾向于走程序路线,不过由于中国职场变态的环境还有年龄歧视,其实即使成功考研毕业,到了找工作时估计大部分公司也会想同样的应届生为什么不找个年轻一点的。
@mnikn:我想做的游戏已经快完成了233,我当然也知道游戏公司有各种各样的缺点,但至少收入比服务员高,不用那么累,我就能接受了,如果再能学到一点东西就更好了哈哈。
嗯嗯,我也知道自己比较适合的是文案策划(主要是其他我也不会呀),希望失败过后会是成功吧(不光彩的手段我隐约也能猜到,还是算了吧)~至于考研的话,你说的这个也对,嗯……如果真让我去考的话,我还不知道考什么专业好呢哈哈哈,读个研也挺好,到时再看吧!
总之,非常感谢mnikn兄的意见啦!
·你的心里年龄不够成熟
『但我会做的是GAL/AVG』
·你需要了解什么才是真正的做游戏
『其实游戏行业已经是很好的行业了,尤其是大厂,光环与薪资双丰收』
·你需要明白专业游戏行业不是你想象那样,完全不是。你想多了。进入游戏行业也不意味着你在做游戏,而意味着你的兴趣变成了你的职业
『我成功地当上一名普通的服务员。这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了』
·要学做游戏首先要找不累的工作,然后收入够吃饱饭就行,反正目测你还没结婚,也就还没有家室累赘
·话是不好听,但是道理是好道理,你可能需要几年甚至十几年才能悟明白。(打个比方,你进度条才走了1%)
·最后一条,彻底放弃大学的记忆,面对现实,走出一条路(过来人告诉你)
@Rushot:·我没说我的心理年龄很成熟啊……
·嗯……我理解确实很多人(包括从业者)不认为gal/avg是电子游戏的一部分,但那确实电子游戏行业早期很重要的一部分。当时我也完全可以去学做其他类型的游戏,只是我选择视觉小说而已。
·与很多行业相比,游戏行业的薪资真的是很好了,至少服务员再怎么加班,也不太可能达到一个普通策划的收入,更别说工厂的流水线了(制造业)。把兴趣变为职业,我自然也知道,但试试……也无妨?
·长大成人就意味着责任,很多东西不是我能决定的,还望理解。
·多谢你的建议~
那好好准备一下吧,加油
最近由 π 修改于:2023-09-26 12:08:50@π:嗯嗯加油加油!冲冲冲!
归根结底还是你对游戏公司的滤镜太重了,如果有一天进了某家游戏公司,你会发现:你不可能去做自己梦想中的游戏;你很难在这学会做出一款梦想游戏的全部必备技能;你的部门负责人或老板甚至有可能对游戏一窍不通......
@Lucian:哈哈哈确实有这个可能,但我心目中的游戏已经快完成了,而技能的话,能学到就学到吧,学不到我也没办法呀233至少,收入比服务员高一点就好~
加油朋友,只要提前做好讨厌这一行业的心理准备~但就像Lucian说的,最离谱的事情是,你很可能学不会任何游戏方面的具体技能,而且你的负责人或者老板也许并不了解行业……但进入总伴随着对这个行业和这个艹但时代的新思考~
@Automaticgrasshopper:哈哈哈好的,就让我来思考一下这个行业和这个艹但时代吧!
《一名外卖小哥是如何走上游戏制作之路的?》这不是失败,这是爽文标题啊!冲!
(楼上那条蛇怎么回事,那么爹,什么过来人,难道在诺娃混的难道都是过去人,建议和其他网友学学怎么说话,以你的悟性大概几十年才能悟明白,话不好听,但是是好道理
@sdjdasha:好!就这样冲了!到时就叫这个标题!说不定下一作就讲我送外卖的故事了!
(哈哈哈少见sdj兄这么生气,着实有点意外)