一个会点程序和unity的美术
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ayunero 评论了日志:卡片城堡-开发日志 不知何去何从 2022-05-12
ayunero 赞了会员日志:卡片城堡-开发日志 不知何去何从 2022-05-12
ayunero 评论了日志:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结 2021-07-19
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ayunero 评论了日志:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结 2021-07-16
ayunero 赞了会员日志:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西 2021-07-16
ayunero 评论了日志:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结 2021-07-16
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ayunero 评论了日志:《行云》-开发日志13——场景基础效果完成 2021-07-14
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ayunero 赞了文章:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】 2021-07-06
ayunero 发表了新的日志:《行云》-开发日志13——场景基础效果完成 2021-07-03
ayunero 赞了会员日志:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷 2021-06-20
ayunero 评论了日志:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划 2021-06-10
ayunero 赞了会员日志:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划 2021-06-10
ayunero 评论了日志:勉强算是能看一看的Demo 2021-06-10
ayunero 已经升至 5 级! 2021-06-08
ayunero 发表了新的日志:《行云》-开发日志12 2021-06-08
ayunero 赞了文章:【游戏心理学】习得性无助——深邃巢穴到底有多过分? 2021-03-17
ayunero 发表了新的日志:《行云》(汪侠客)-开发日志10 2021-01-11
ayunero 评论了日志:《行云》(汪侠客)-开发日志10 2021-01-06
ayunero 评论了日志:《行云》(汪侠客)-开发日志10 2021-01-06
ayunero 评论了日志:《行云》(汪侠客)-开发日志10 2021-01-06
ayunero 评论了日志:《行云》(汪侠客)-开发日志10 2021-01-06
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