游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争 2020-05-28 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者...
放弃追求“平衡”后,《风暴岛》在类狼人杀领域走出了一条怎样的路? 2020-05-26 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 曾参加2018GWB腾讯游戏创意大赛的《风暴岛》,获得了WeGame的签约以及腾讯游戏学院专家团的指导,现已于...
上线3年,评分9.2,揭秘卡牌单机游戏《月圆之夜》背后的研发故事 2020-05-21 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 本期“走近开发者”栏目,GWB找到了已上线3年的卡牌单机游戏——《月圆之夜》的研发团队滴答工作室,和游戏制作人...
论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长? 2020-05-18 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗...
4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的? 2020-05-15 1 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 《如果一生只有三十岁》,这是一个看起来有点伤感的游戏,因为主角只能活到三十岁。为什么会选择这样一个题材做游戏?...
我的B站游戏开发频道今天来到了3000粉,开心:) 2020-05-14 1 0 LeeTGame 每周上传游戏开发相关的视频,欢迎你和我交流。:)B站链接:https://space.bilibili.com...
《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告 2020-05-12 0 0 ZLM 工藝 這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統。...
《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=) 2020-05-07 (更新:2020-05-11) 1 0 中旗^O^ 这是一个平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度才做的,现在游戏已经完结就打算分享给各位
2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会 2020-05-11 0 1 GWB-腾讯独立游戏孵化器 跳出常规视角挖掘生活中的细节,或将传统文化中垂直深度做个切片并深入探索,都可能成就打动用户的那一刻感动。