会员日志

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决定尝试增加Roguelike玩法

2017-01-26 2
 jeffchen 经团队商讨决定,我们将会在游戏中加入单人或双人的Roguelike玩法,对抗游戏中的反重力怪物,加入随机生成地...

意外:程序猿“卒”

2017-01-21 0
 火火火木xi 意外发生了,咱们精贵稀有传说级的唯一程序猿在第一款游戏完成到90%后就有点吃不消了。看来第二个游戏是做不成了。...

全体美术总动员

2017-01-21 0
 火火火木xi 咱美术是5人大家庭除了一堆UI夫妇外还有三大中小兄弟分别辅助场景、角色、特效工作他们委屈在40平米的复式小房内...

积极的UI夫妇

2017-01-21 0
 火火火木xi 什么男耕女织啊,男女什么搭配就不用说了,反正他们在回家的路上已经想好草稿了。我对他们除了羡慕只有嫉妒。

开赛3小时

2017-01-21 0
 火火火木xi 开赛了 头脑风暴一波波的击打过来,经过3个小时8位诸葛的激烈舌战终于确定了两个小目标。好了我们该回去开睡了 !...

GMS安卓开发指南

2017-01-19 0
 水昆 总结一下使用我在使用Gamemaker Studio进行安卓游戏开发中遇到的的问题