Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧 2017-03-23 0 0 HiMoEGame 作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?fc=1&g...
Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考 2017-03-15 0 2 HiMoEGame 作者:Lea Liu原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25770807
我们的独立游戏-《伽蓝》永恒守护者 2017-03-15 0 2 catboxstudio 导语:4个人,一个微小的工作室,一部独立游戏。这是我们的一点小理想,也是希望能最终实现的目标。我们在不断完善自...
今日,正式迈向游戏制作的的漫漫长路。 2017-03-15 0 1 NafixWang 我不会说因为某款游戏我不能充值,所以一怒之下拿着氪金的钱买了RPGMAKERMV 然后彻底和一个普通玩家的身份...
宏观策略设计-让玩家自由运作行动方案 2017-03-06 0 0 NelaSystem 有一段时间没写开发日志了。近期内对游戏各方面都做了大量细化和提升:画面提供更多反馈,手感和基本交互修改,画面加...
Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器 2017-03-05 0 0 HiMoEGame 作者:Erenyx (知乎 https://www.zhihu.com/people/erenyx/pins/...