会员日志

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2018/10/29

2018-10-29 0
 Java 又被公司派去太原了··········

雇佣兵营地核心玩法探讨

2018-10-29 0
 Jonathan 探讨一种相对少见的通过情绪和奖惩来控制群体单位的方式,以及把这种控制方式做深做精,打磨成一款可以在手机端上带来...

1.19.13

2018-10-28 0
 我 自 己 1.19.131.修复了热兵器AI狂换武器的bug2.提高Loading界面的稳定性

1.19.12

2018-10-26 0
 我 自 己 1.19.121.AI会疾跑了2.修复了高Ping弓箭连射Bug

深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

2018-10-26 1
 茶多酚 画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看就先写着吧。与其说是会议记录不如说是工作计划...

来到IndieNova

2018-10-26 0
 zephyr1125 Hello IndieNova ! 我是一个独立游戏开发者,目前正在进行个人项目(暂)的开发,这是一个建设与管...

1.19.10

2018-10-24 0
 我 自 己 1.19.101.武器、装备格为空时显示底图2.修复了击杀马匹信息不对的bug3.暂时关掉吃鸡模式空能量扣血4...

1.19.8 旋转同步丝般顺滑

2018-10-22 0
 我 自 己 本地控制者第一人称时,和以前一样,限制相机转速;本地控制者第三人称时,不限制相机转速,限制人物旋转和俯仰非本地...

1.19.7

2018-10-22 0
 我 自 己 1.联机时箭插的位置更对了2.动画优化3.一些bug修复

1.19.5

2018-10-19 0
 我 自 己 1.前进时双击Shift按住可以狂奔2.自己发出的开火声不会有延迟3.调整人、马移动的最大速度、加速度、体力消...