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成员开发游戏(9)
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Godot-StartUP
创建于:2018-07-28
创建人:
Justus
44
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140
成员
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成员开发游戏(9)
讨论基于Godot以及Unity引擎的游戏开发经验,理论和最佳实践。共享一些通用思路以启发另一种生产工具中的实践。独立开发群QQ: 122017359
以时间线形式查看
发文原则保持不变,鼓励笔记型日志。
Justus
发布于 2022-04-11
0
小组说明
Justus
发布于 2018-09-28
0
Godot实践 Q&A
Justus
发布于 2018-09-28
0
《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~
Bitca Games
发布于 2022-12-21
0
在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)
小沙盒工作室
发布于 2022-10-06
0
时隔2年,修复了一下安卓多分辨率的问题
小沙盒工作室
发布于 2022-08-23
0
【踩坑记录】关于godot中的Resource引用问题
小沙盒工作室
发布于 2022-05-05
0
【干货】制作 oblique/cabinet 投影的2D游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法
Lanza
发布于 2021-02-02
0
Godot的Shader入门+制作像素文字Shader
sloaix
回复于 2020-12-01
5
godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停
Erufu
回复于 2020-11-25
1
gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)
纯纯
回复于 2020-10-26
2
tile based随机地图--检测地图连通性
廿木
发布于 2020-01-06
0
Godot 武侠与江湖 开发杂记
ttwings
发布于 2019-02-12
0
[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64
imdjs
发布于 2019-01-01
0
一种Godot项目组织形式
Justus
回复于 2018-12-21
2
从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南
Bitca Games
发布于 2018-12-20
0
在gdnative里卸载自身dll
imdjs
发布于 2018-12-20
0
Godot 学习笔记 #02
Bitca Games
发布于 2018-12-17
0
Godot 学习笔记 #01
Bitca Games
发布于 2018-12-12
0
Godot学习-2D粒子
godog
发布于 2018-11-15
0
关于Godot引擎的preload关键字
carlcc
发布于 2018-11-13
0
编译godot官方 gdnative 例子
imdjs
发布于 2018-11-10
0
编译godot 的GDNative 库
imdjs
发布于 2018-11-10
0
6边形网格地图,格子间的距离计算
logoss
发布于 2018-11-01
0
笔记:个人对于godot中yield的一些理解
logoss
发布于 2018-10-25
0
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