视点:游戏评测

8 4

让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

这次介绍的这个游戏某些方面来说其实很出名,因为它“画面”实在是烂到惊人...

13 2

十月roguelike:复杂与简练

两款同在十月发售的roguelike,两种不同的游玩体验

19 8

《死神来了》:这一次成为命运掌控者

今年,来自国内的独立游戏制作团队Next Studio 就开发了一款同名游戏,他们用更加娱乐化的手段呈现了这样一场表面邪恶,实则充满善意的作品。

12 11

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

让我们看看洛克人 EXE 里如何用卡牌做射击要素。

4 1

若克服恐惧 它能带你了解泰国的宗教民俗

游戏中,主角将会花费大部分时间与一位面貌狰狞的小姐姐周旋,对于手无缚鸡之力的主角来说,不停地躲藏逃跑就成了游戏的主旋律,总之这一作并没有太多的 Jump Scare,更多的是被鬼怪追逐而产生的心跳加速的过程。

8 2

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在微博上引起过一定的关注,然而当游戏正式在 Steam 上推出后,却只得到了“褒贬不一”的评价。

15 6

让人眼前一亮的游戏设计 - Hollow Knight 里的地图

最后如果你像我一样厌倦了独立横版跳跃动作游戏的话,希望你也要给 Hollow Knight 一个机会。虽然这类游戏现在素质都很高,但我觉得这个游戏也能站出来。

7 0

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计

16 8

《神界:原罪 2》:又一款足以成为业界旗帜的伟大作品

《神界:原罪 2》方方面面都做的比前人好太多、深入太多,如果要打一个比方的话,《原罪 2》在业界的地位很快就可以赶上几年前的《上古卷轴:天际》和脍炙人口的《塞尔达:旷野之息》了。

9 2

《恶灵附身 2》:优秀的动作恐怖游戏,不优秀的恶灵附身

比起第一部,这一部《恶灵附身》或许更适合多数人

6 3

Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

以“return 2 game”为主要卖点的 Book of Demon 虽然出色地完成了一些内容,但游戏性上始终有一些问题。

13 1

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

《FRAMED》给我们设下了两层圈套,一层是游戏上的圈套,我们可以改变画幅顺序来逃出生天;另一层是剧情上的圈套,这是充满诠释的故事迷宫,这一层你能够逃脱吗?