视点:游戏评测
若克服恐惧 它能带你了解泰国的宗教民俗
游戏中,主角将会花费大部分时间与一位面貌狰狞的小姐姐周旋,对于手无缚鸡之力的主角来说,不停地躲藏逃跑就成了游戏的主旋律,总之这一作并没有太多的 Jump Scare,更多的是被鬼怪追逐而产生的心跳加速的过程。
A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品
前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在微博上引起过一定的关注,然而当游戏正式在 Steam 上推出后,却只得到了“褒贬不一”的评价。
让人眼前一亮的游戏设计 - Hollow Knight 里的地图
最后如果你像我一样厌倦了独立横版跳跃动作游戏的话,希望你也要给 Hollow Knight 一个机会。虽然这类游戏现在素质都很高,但我觉得这个游戏也能站出来。
《神界:原罪 2》:又一款足以成为业界旗帜的伟大作品
《神界:原罪 2》方方面面都做的比前人好太多、深入太多,如果要打一个比方的话,《原罪 2》在业界的地位很快就可以赶上几年前的《上古卷轴:天际》和脍炙人口的《塞尔达:旷野之息》了。
Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局
《FRAMED》给我们设下了两层圈套,一层是游戏上的圈套,我们可以改变画幅顺序来逃出生天;另一层是剧情上的圈套,这是充满诠释的故事迷宫,这一层你能够逃脱吗?