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这可能并不是一款必玩佳作,但它独特的气质值得你去尝试一下。
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“听说你喜欢解谜游戏?那我就来讲个 Toki Tori 2+ 的故事吧。”
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TowerFall 是一个多人乱斗游戏佳作,除了游戏本身玩法上的诸多设计外,有关规则制定的 Variants 系统也很有意思。
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Witness可能是最难写的游戏之一,但这里还是要尝试一下,借这个游戏来阐释一些自己的想法以及一些更加普遍的东西。
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本期说说 Assault Android Cactus 里的巧妙设计——用全局 Timer 来缓解挫败感
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这是一款非常特别的游戏,以至于能够让看一眼就能够记住它。
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《这是我的战争》所要表达的,便是战争的残酷以及对于黎民百姓带来的苦难。
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Card Hunter 应该算是一个挺成功的美式 F2P 游戏,它推出已经四年了但依旧有玩家在玩,这次我们就来看看其中有什么好的设计。
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在玩过《马里奥酷跑》、《火焰纹章英雄》和《动物之森口袋营地》后,我觉得任天堂在移动端游戏上的设计策略和短板似乎已经很明显了。
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在保持与前作核心机制不变的条件下,制作团队又将皇后的后宫生活单独梳理出来,最终构成了这部新作品Reigns: Her Majesty。
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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。
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每当我们开启一个礼盒,仿佛不小心打翻了颜料盒,将里面的礼物浇灌上缤纷的色彩,以全新的面貌重生。