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孤岛漂流时间笔记#004——孤岛和漂流(中)(周更)
2016-09-14 0 2[2016/9/13]监狱内新系统:温度及温控
2016-09-13 0 1为生命自由而战 国产独立游戏《光明重影》开发内容曝光
2016-09-12 0 1【ruby , JavaScript】更富表现力的接口编写
2016-09-11 0 0游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐
2016-09-10 0 0游戏设计方法分析----元素添加与融合,节点回溯方法,元素色彩标记法
2016-09-10 0 0如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备
2016-09-09 0 2致荒游戏沙龙 Vol.4
2016-09-08 1 0《前境》开发日志02:主画风确定
2016-09-07 0 0孤岛漂流时间笔记#003——孤岛和漂流(周更)
2016-09-07 0 3游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)
2016-09-07 0 02016第八届西部动漫文化节,我们等你来战!
2016-09-07 0 0【上帝之城:监狱帝国】首测圆满结束,二测启动预告!
2016-09-06 0 61.0.3.3 更新
2016-09-06 0 0欢迎大家为 Steam 游戏库提供游戏简介翻译
2016-09-05 2 12Google Play 推出 Early Access 服务
2016-09-05 0 0据说,90%的开发时间都feel like shit
2016-09-04 0 2