温度及温控系统,是二测中新加入的一个经营类系统。玩家将需要建造中央空调,根据室外天气来调控监狱内部温度,从而避免囚犯在监狱内中暑或挨冻。该系统,将在第二次测试中投入试运行。
关于温度:
1、地理位置
说到温度就不得不先提一下的克里斯特市所处的地理位置。如图所示,克里斯特市位于美国西南角,西邻太平洋,南接墨西哥,属地中海型气候。
2、日月更替
在本作中,日月的更替与现实一样。每日有晨曦、清晨、晌午、黄昏、黑夜,每年有春、夏、秋、冬。冬季多雨,极少情况下冬天会下雪。
3、季节气候
每年各月的气温变化范围如下表:
月份 | 1月 | 2月 | 3月 | 4月 | 5月 | 6月 |
温度 | 0~12 | 10~19 | 11~20 | 13~22 | 14~26 | 16~27 |
| 7月 | 8月 | 9月 | 10月 | 11月 | 12月 |
| 21~30 | 26~33 | 21~31 | 13~22 | 8~14 | 0~10 |
除了季节外,室外温度还与天气及每日的早晚有关系。下雨的时候室外气温便会相应降低,晚上和早上的温度都会有较大差异。
温度的效果:
每一个囚犯都有对温度的适应值,在囚犯于监狱内活动的过程中这个适应值将随着他进入不同温度的房间而变化。房间温度超过30度的将持续增加该适应值,若适应值满后则囚犯会进入中暑状态,甚至昏迷。而房间温度低于15度的时候,该适应值将持续减少,直至其换上感冒为止。感冒将可能引发肺炎,而这将在后续的《健康系统》的日志中再做详细介绍。当囚犯进入温度适宜的房间(15度~30度之间)时,适应值将向中间值回复。
温控系统是什么?
监狱内部的温控系统即是中央空调系统,游戏中的每一栋建筑物都有各自的室内温度正负值(如图)。玩家将需要建造中央空调室来调节监狱内各楼层的温度。
每一间中央空调房将能调控所在楼层上下各1层(暂定)的楼层温度。每一层的温度,都须玩家自己调控(提升或降低一定度数)。越高级的中央空调系统将带来更大的温度可控范围。
温度的设计意义:
1、为了让游戏更具有带入感
2、增加游戏真实性以及多元性
3、增加监狱内建筑布局的策略性
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