知识分布:行为经济学、深度学习、游戏设计、编剧
游戏口味:Hotline Miami,This War of Mine,Gemini,INSIDE,The Stanley Parable,Portal,Celeste
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美国留学生,游戏从业者,独立开发者(开发者/工作室)
indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
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寻欢 发表了文章:学电影:建立角色共情 2018-10-19
寻欢 已经升至 5 级! 2018-10-19
寻欢 发表了新的日志:学电影:建立角色共情 2018-10-18
寻欢 发表了新的日志:尝试解释“挑战”这一游戏中长盛不衰的主题 2018-08-14
寻欢 评论了文章:A Case of Distrust——一款极简的侦探游戏 2018-02-24
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寻欢 评论了文章:对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子 2017-12-17
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寻欢 评论了文章:对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子 2017-12-10
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寻欢 发表了文章:对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子 2017-12-08
寻欢 评论了文章:沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受 2017-12-05
寻欢 发表了新的日志:对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子 2017-12-02
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寻欢 评论了文章:游戏中的叙事:所谓的沉浸感、代入感 2017-11-30
寻欢 评论了日志:List - 美国游戏公司暑期实习 2017-11-30
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寻欢 在小组:2017 GlobalGameJam CiGA 中国区 现场作品讨论区 中针对 GameJam成就列表 发表了新的评论 2017-11-29
寻欢 喜欢小组内容:GameJam成就列表 2017-11-29
寻欢 已经升至 4 级! 2017-11-29
寻欢 发表了新的日志:Mechanics: Fairness, Elegance and Cuphead 2017-11-29
寻欢 评论了文章:游戏中的叙事:所谓的沉浸感、代入感 2017-11-28
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